• Приветствуем вас на 7Bastards!

    Большую часть разделов форума могут просматривать только зарегистрированные пользователи.
    Если вы уже зарегистрированы, пожалуйста, войдите в свой аккаунт.
    Если нет — зарегистрируйтесь с помощью кнопки в верхней правой части экрана или на странице https://7kingdomsbastards.ru/register/.

    В случае возникновения сложностей с доступом, пишите нам на sevenbastards@mail.ru.
  • Год заканчивается, а значит пришло время подводить его итоги. Хотите поделиться ими с форумчанами? Или почитать, чем захотели поделиться другие?
    Тогда заходите скорее в тему Итоги 2025

Беседы за доской

Fairyteller

Брат Кирпича
Желающие на роли могильщика, проститутки на объездной, директора кладбища/крематория/морга в моей "Стае" могут подумать о разминке.

#минуткарекламы
Даёшь обсуждение! Хотим лицезреть вводную!
 

Cate

Гость
Желающие на роли могильщика, проститутки на объездной, директора кладбища/крематория/морга в моей "Стае" могут подумать о разминке.

#минуткарекламы
Я тоже подкину инфу для размышления.
Во флудилке только что сообщили. Оказывается, некоторые зеки в тюрьмах вставляют в свои нежные органы много металлических шариков. Может даже именно это и делает их стаей :sneaky:
В общем, вдруг кто захочет больше реализма для своего драматического персонажа. Или сидит такой, сомневается, а тут мой пост про шарики. Как знамение :rolleyes:
 

Бомж с Дробовиком

Токсичный Рыцарь

Рандори

Старшая Мафиёзина
Подкину-ка я новую тему для обсуждения.

Что вам больше нравится:
- играть придуманных лично вами персонажей
или
- брать готового персонажа числа действующих лиц какого-либо произведения (книги, фильма)?

Соответственно, и игры у нас бывают разные:
- оригинальные сеттинги с собственными персонажами (Чума, ЧАУ)
- книжные сеттинги с книжными персонажами (Три мушкетера, Анк-Морпорк)
- смешанные (МиМ - мир ГП, персонажи наши; Ночи - персонажи могут быть как придуманные нами, так и взятые из книг и т.д.). Можно детализировать классификацию, но зачастую грань сложно уловить, поэтому не буду углубляться.
Деление по сеттингам достаточно условное, вопрос задаю в первую очередь насчет персонажей.

Несколько лет назад в Кайвассе в основном были игры с персонажами второго типа. Сейчас чаще встречается первый.
По моим наблюдениям, книжных героев чаще играют в мафиях или охотах/маскарадах на заданную тему.
Оригинальные персонажи преобладают в ФРПГ.

Итак, какие игры вы предпочитаете: в которых персонаж берется из книги/фильма или в которых вам нужно придумать его самостоятельно?
Какого персонажа скорее выберете, если правила игры допускают оба варианта?
Чем именно вас привлекает такой подход? А может быть, вы никогда над этим не задумывались и вам безразлично?
 

Septima Frollo

Обитатель
Я предпочитаю собственных просто потому что я еще в детстве любила сочинять всяких персонажей, их истории и биографии, когда с подружками играли во всякие дочки-матери. Например, в компьютерных играх, где нужно создавать персонажа с нуля, этот процесс приносит мне такое же удовольствие, как и непосредственно сам процесс игры. В кайвассе все то же самое. Нравится фантазировать, а самостоятельно придуманный персонаж дает больше пространства для этого.
 
Последнее редактирование:

Fox

Гость
Игры с оригинальными персонажами дают большую свободу выбора. Это первый момент.
Играя книжного персонажа, рискуешь впасть в ООС, что не есть хорошо. Вдобавок, скорее всего, ты это и сделаешь, так как вряд ли ты сможешь полностью повторить задумку автора.
К тому же если хочется сыграть определенного книжного персонажа, то можно наделить его чертами персонажа авторского. А вот если хочешь сыграть определенный типаж, то элементарно может случиться так, что либо книжных персонажей такого типажа физически нет, либо они заняты.

Исходя из этого, предпочитаю авторских персонажей.
 

Svetl

Гость
По разному.
Если мне интересна тема/сеттинг/мир и я хочу погружения в атмосферу, то
играю заданного, уже существующего перса.
Авторских персов тоже очень люблю. Интересно придумывать персонажа, вплетать его в общий сюжет.
То есть, для меня важнее тема игры, чем то, авторским будет перс или уже заданным.
 

Бомж с Дробовиком

Токсичный Рыцарь
Собственно персонаж - это типаж и набор характеров. Как-то так. Авторского интересно играть, чтобы посмотреть, насколько сумеешь приблизиться к прототипу, понять его, реагировать так, как реагировал бы он. На сколько сумеешь приблизиться к канону.
Собственно свой персонаж - тот же типаж, со своим взглядом на мир. И реагировать он так же будет по своему. Тут интерес в том, на сколько сумеешь сыграть выбранный характер. Немного похоже на попытку сыграть канон, но с некоторыми отличиями.
 

Snow Castle

Гость
Иногда интересен и любим персонаж (Портос, :kissy:!) и хочется "додать" ему не описанное автором, держась в рамках канона, так, как в детстве "досочиняли" продолжения любимых книг.
Иногда интересен созданный автором мир. В нем можно создать свой характер, зацепившись за эпизодического героя, не раскрытого автором.
Иногда интересно создать новый образ -оставив ему какие-то свои черты или, наоборот, сыграть полную свою противоположность.
Так что предпочтений по персонажам нет. А вот сеттинг очень вдохновляет.
 

Getty Stein

Динозавр Кайвассы
Я эти роли для себя делю на авторские и сюжетные(придуманные чужим сюжетом) И в вопросе двух этих разновидностей возникает вопрос: кем я хочу больше быть — больше писателем или больше актером. Когда я играю авторского, я больше писатель. И я обожаю писать. Наверное, авторские я люблю больше, особенно когда продумываю персонажа сильно заранее. Тут нет разницы, оригинальный это сеттинг или адаптированный чей-то, процесс почти всегда один и тот же. И когда понимаешь, что персонаж получается ярким, настоящим, интересным — это чувство и делает для тебя игру. Во многом.
Сюжетные персонажи — это отдельный разговор. Их я тоже люблю, так как это определенный "актерский" вызов. Ты отталкиваешься от канона, от первоисточника и привносишь в характер что-то свое, свое прочтение. И звезды сходятся, когда сюжетный персонаж становится почти авторским, мы дописываем его за автора и делаем своим.
Тут еще такой момент: если у тебя не получился сюжетный, ты всегда можешь пожать плечами и сказать: Ну, с ролью промахнулся, с кем не бывает. А когда ты чувствуешь, что у тебя не получается твой собственный - вся ответственность лежит на тебе, ты же для себя эту роль и писал.
В сеттингах, где допускаются и те и другие, значение, как это и логично, приобретает сам сеттинг и планы на игру. Потому что важные сюжетные будут больше вовлечены в игру, а собственных нужно самим вписывать в этот сюжет, и тут вопрос уже в том, хочешь ты заморачиваться или нет.
Как-то так. Я вообще могу долго об этом. Спасибо Рандори за вопрос.
 

dreaming of summer

Бургомистр
какие игры вы предпочитаете: в которых персонаж берется из книги/фильма или в которых вам нужно придумать его самостоятельно?
Какого персонажа скорее выберете, если правила игры допускают оба варианта?
Чем именно вас привлекает такой подход? А может быть, вы никогда над этим не задумывались и вам безразлично?
Признаюсь честно, особо над этим не задумывалась, но мне кажется, именно персонажа, имеющего конкретный прототип, отыгрывать труднее чем авторского, ведь одного и того же героя люди воспринимают абсолютно по-разному. Пример тому - незатихающие споры в разделе фигур. Но даже для полностью авторского персонажа характерно наслоение придуманного образа на стиль самого игрока, зачастую легко узнаваемый, и каких-то мелких, но узнаваемых, черт других литературных (кинематографических) героев.
Если в игре возможны оба варианта, предпочту выбрать персонажа из числа предложенных ГМ-ом. Мне проще подстроить под себя уже имеющуюся в игре роль, чем создавать героя с нуля.
Но все же решающее значение имеет сеттинг. Иногда хочется просто прожить несколько дней в любимом мире; неважно в качестве кого.
 
Сверху Снизу