• Приветствуем вас на 7Bastards!

    Большую часть разделов форума могут просматривать только зарегистрированные пользователи.
    Если вы уже зарегистрированы, пожалуйста, войдите в свой аккаунт.
    Если нет — зарегистрируйтесь с помощью кнопки в верхней правой части экрана или на странице https://7kingdomsbastards.ru/register/.

    В случае возникновения сложностей с доступом, пишите нам на sevenbastards@mail.ru.
  • Год заканчивается, а значит пришло время подводить его итоги. Хотите поделиться ими с форумчанами? Или почитать, чем захотели поделиться другие?
    Тогда заходите скорее в тему Итоги 2025

Беседы за доской

Thingol

Гость
на "более низком уровне" гораздо интереснее
Солидарен с этим.
играть в игру, где всё предрешено заранее и какой-то соревновательный момент отсутствует напрочь, просто неинтересно
Всё предрешено в любом случае. По крайней мере, как считают некоторые религии. Однако вы не знаете того, что именно предрешено. И в этом интрига для вас.
 

Rianna

Обитатель
Rom, многократно плюсую. Сам всегда так делаю
Наш раздел Кайвассы хорош как раз тем, что игр проводится много, игры проводятся разные, одна не нравится - играй в другую. Не устраивает что-то в текущих правилах? Можно устроить свою с блэкджеком и шлюхами осадами и драконами. Может, вам самому замутить у нас ролевку на своих правилах и условиях? Думаю, было бы интересно.:)
 

Хелльга

Обитатель
Вероятно это сообщение будет обновляться, когда идеи сформируются в что-то более четкое, чем идеи. Или нет.
Игра про чуму. Либо ФРПГ с монеткой, либо массакрушка.
Сеттинг: либо Вархаммер, либо Европа времен Черной смерти, либо Миерин. Суть проста: вокруг чума, разлагающиеся трупы, личинки и мухи, все умирают, уют, милота, добро. Главное, выжить.
Дата: весна.
...
Записывайте меня смело! Особенно если это по миру Боевого Молота! Скавены, чумные доктора, Охотники на Ведьм, культисты Хаоса - прелесть и просторы для игры!
П.С.
Идея с гномами тоже забавна и увлекательна!
View: http://www.youtube.com/watch?v=vFCGs00GOPA
 

mjd

Гость
Может, вам самому замутить у нас ролевку на своих правилах и условиях? Думаю, было бы интересно.
Я подумаю. Возможно если будет настроение - потворю здесь тот модуль что делал по моей конверсии Сторителлера на ПЛИО.
Но тут какой нюанс, я фанат систем, табличек, циферок и правил и это будет не словеска. С генерацией, прописанным чарником, бросками дайсов и т.д.
Впрочем обещать не могу, все зависит от свободного времени, настроя и удачного расположения светил:)
 

Rianna

Обитатель
Но тут какой нюанс, я фанат систем, табличек, циферок и правил и это будет не словеска. С генерацией, прописанным чарником, бросками дайсов и т.д.
Впрочем обещать не могу, все зависит от свободного времени, настроя и удачного расположения светил:)
Так будет даже интереснее. У нас все в общем и целом положительно относятся к новым начинаниям.:)
 

Svetl

Гость
В раскладах Свадьбы в Летнем Замке, подсознательно, люди шли по рельсам уже предначертанного сюжета.
:stop:У Дженни такого ощущения не было. По крайней мере, такая концовка была "вымучена" и выстрадана по полной:oops:
 

Огненный Ёж

Горячий Йожик
хотя в конце года их упоминание вызывало в основном фейспалмы, так как в тему и не в тему уже, и на каждому углу
Ну, они всяко не вечны. Рано или поздно найдется что-то, что их затмит (например зеленые лазеры:rolleyes:) Но мне чертовски понравилось, когда так была названа бейсбольная команда Кайваск-Сити. Лучшее использование Молний за год.:thumbsup:
 

Rom

Гость
:stop:У Дженни такого ощущения не было. По крайней мере, такая концовка была "вымучена" и выстрадана по полной:oops:
С ощущениями спорить бессмысленно. Я холодно смотрю на факты. Вполне классические переговоры проведены. Стычка людей марки и дорнийцев - чисто по условиям сюжета. Свадебная церемония. Покушение? Самый финал, кстати, это выглядело сравнительно обоснованным со стороны брошенного юноши. Все остальное игра договоров. Опять же, в рамках общих заданных направлений. Рельсы-рельсы, шпалы-шпалы.
Кстати, идеально отыгранная ролевка по такому сеттингу - полное повторение сюжета книги, откуда взяты персонажи. Набирается мясо подробностей на уже готовый скелет. А вот начинаются отклонения - следует пристально глянуть, с чего бы вдруг? Почему некий герой ведет себя странно для прописанной автором роли, совершает действия вне намеченных путей? Если кто-то за отведенное игровое время переплюнет самого творца произведения, все блестяще обоснует, - не вопрос, но как бы не оказалось, что мотивация притянута за уши и неопределенность получилась из-за неверного отыгрывания роли или непонимания персонажа.
 

Memnochii

Гость
Серьезно, никто не хочет поучаствовать в такой Перелыньке?
Кража репы, поимка свиньи, аутентичное и реалистическое описание будней мелких бандформирований из крестьян, лесорубов и прочей соли земли?
Очень хотим!:meow:
А королём там можно будет поиграть?:rolleyes: Ну, типа пошёл поср@ть и провалился в сельскую жизнь...:doh:
 

Огненный Ёж

Горячий Йожик
Жаль, что Ехо тут мало кому нравиться. Мир-то классный, так игру и просит.:(. Я б даже пофизичил.
 
Последнее редактирование:

mjd

Гость
Появилась безумная идея №1.
Если делать нормальную игру долго, то вот что можно сделать совсем быстро, так это рыцарский турнир.
Причем сделать вполне полноценно, с механикой, со статами участников и т.п.
Ну и зрители, партии болеющие за тех или иных чемпионов, кандидатки в королевы турнира и т.п. прилагаются.
Можно даже какой то элемент политики туда втиснуть (но чистый сандбокс, сюжета делать не буду).

Если что я готов сделать такую вещь по уже обкатанной мною механике Сторителлера Дарк эйдж.

И безумная идея №2
В механике Сторителлера есть очень хороший вариант обсчета реальных боев с тысячами (или сотнями) участников.
Если будет желание можно смоделировать сражение (хоть любое историческое, хоть "что было бы если").
Причем в механике Сторителлера эти сражения довольно реалистичны, динамичны, в них могут принимать участие командиры отдельных отрядов и они не требуют такого времени и усилий как сражения в любой из настольных систем (типа Вархаммера), хоть исторических хоть фентезийных. И главное - легко проводятся в онлайне.

Опять, же, если есть желание, готов провести сражение-другое.


p.s. Броски для объективности будут делаться онлайн, например здесь
 
Последнее редактирование:

Alerie

Бастард
mjd, при всем уважении, что-то не очень понимаю, что игроки-то будут делать в ваших играх? говорить, кем они хотят быть и с кем хотят подраться, а вы будете считать?:unsure:
 

mjd

Гость
при всем уважении, что-то не очень понимаю, что игроки-то будут делать в ваших играх? говорить, кем они хотят быть и с кем хотят подраться, а вы будете считать?
Что там может быть:
1. Собственно боевка (в случае если играется сражение, то с расчетом тактики и стратегии действий)
2. Все что возникает вокруг боев (на турнире можно устроить такой классический сандбокс, в котором игроки сами выстроят сюжет)
Только все должно быть достаточно быстро, т.е. если берем турнир, то:
1 день - все съезжаются, жеребьевка участников, тут же можно допустить знакомства и различные внутренние переговоры, если будут. Также игроки подают заявки действий начиная от вариантов - отмечаем будущую победу с сиром Х, обещая что его дочь станет королевой турнира и заканчивая - отправляю шустрого оруженосца, подпилить ремень седла у сира Z:). Также принимаются ставки на победу и т.п. по всем действиям делаются броски и считаются последствия.
2 день - бои, награждения, получения выигрышей, подведение итогов, общая картина (кто что достиг, кто что получил).
Физически это будет играться именно как 2 дня. Т.е. задача все сделать быстро и без излишеств.
 
Сверху Снизу