• Приветствуем вас на 7Bastards!

    Большую часть разделов форума могут просматривать только зарегистрированные пользователи.
    Если вы уже зарегистрированы, пожалуйста, войдите в свой аккаунт.
    Если нет — зарегистрируйтесь с помощью кнопки в верхней правой части экрана или на странице https://7kingdomsbastards.ru/register/.

    В случае возникновения сложностей с доступом, пишите нам на sevenbastards@mail.ru.
  • Год заканчивается, а значит пришло время подводить его итоги. Хотите поделиться ими с форумчанами? Или почитать, чем захотели поделиться другие?
    Тогда заходите скорее в тему Итоги 2025

Беседы за доской

Leroks

Сумеречная зона
Сэр Фрэнсис Дрейк? :unsure:
Десятки их, литературных и реальных.

И тематика отлично подходит для охоты. Все узнали о большом кладе, но наводки у каждого свои, а чтобы найти клад, именно чужих не хватает. :)
 
Последнее редактирование:

gdlf

Обитатель
Есть идея сыграть в мафию по другим правилам, но с основных аккаунтов или просто несколько измененных, но легко узнаваемых. Как это было частично в киноигре. То есть между персонажами уже изначально будет какая-то химия и история.
 

Deni

Статусный статус
Могу подкинуть концепт для пиратской игры. Существует некая карта некоего Острова Сокровищ, составленная хоть самим Черной Бородой. Однако есть проблема. Сам ЧБ или кто то другой, разрезал карту на куски. Через несколько лет, эти куски всплывают у различных персонажей при различных обстоятельствах. Как они попали к ним в руки решает каждый сам. Некто Человек в черном, находит собственников карточных огрызков и предлагает им поучаствовать в поиске сокровищ, свой корабль и помощь. Все грузится на судно и плывут, мечтая как соберут карту и разбогатеют. И тут выясняется что на самом деле порезанных карт было две. И соответственно сокровищ тоже. Задача игроков собрать свои карты. Как усложнить задачу? Ну можно разрешить показывать свой кусок не более чем двум игрокам в день, можно еще как то...Ну и да, никто не знает к какой карте принадлежит его кусок. Та команда, которая первой соберет свою карту полностью, дадада, из кусочков разных кривых пазлов, может брать шлюпку и грести к берегу и игра вступает во вторую стадию. Да, на первой стадии нельзя ни воровать, ни убивать. А вот на второй, можно. Вторая команда теряет право собрать свою карту, допустим какой то невдалый пират упускает ее в жаровню или ее съедает акула и все что им остается, это прыгать в другую шлюпку и отправляться в погоню за первой командой счастливчиков. Вот тут уже можно пытаться атаковать, воровать, может даже вступать в переговоры и убеждать поделиться.... Много чего можно... Для того чтобы атаковать нужны баллы, которые заработаются на квестах до этого. И тут уже может разыграться настоящая бойня на берегу за право обладания картой. Сокровища достанутся самым жестоким и кровожадным пиратам конечно же. Ну или какому то хитрожопому боцману, который просидит все сражение в кустах, мучимый приступом дезинтерии, а потом выберется, добьет раненых и откопает клад.:greedy: Ну это так, как идея.
 
Последнее редактирование:

Leonard

Гость
В пиратов давайте!
А давайте! У меня даже персонаж сразу нарисовался. И это не Джек Воробей.
[doublepost=1457161866][/doublepost]
Есть идея сыграть в мафию по другим правилам, с основных аккаунтов
А игра будет называться "Будни Флудилки"? Или "Постигровой срач"? :not guilty:
 
Последнее редактирование:

gdlf

Обитатель
Вот кстати последний раз в сети Ёж был 18-ого числа. А ведь у него еще проблемы с Интернетом всякие бывают.. Можно было бы подготовить запасной вариант игры на дату Зверополиса, на тот случай если он так и не объявится..
А я бы про пиратов хотел бы что-то более фрпгшно-серьезное, то есть без присутствия таких персонажей как Джеки Воробьи. Вообще, можно было закрутить историю в связи с противостоянием держав: Англия, Испания и Франция. Мне кажется Испанию еще толком не задействовали в игре, а какой потенциал :sneaky:
А игра будет называться "Будни Флудилки"? Или "Постигровой срач"? :not guilty:
Вот как раз нет, ничего связанного с флудилкой использовать бы не хотелось:ill:, потому что многие не будут понимать о чем речь, а зачем такое надо? Но вот кайвассу как источник за основу можно было бы взять. Как было частично в киноигре; использованы роли в играх, как актерские роли в фильмах.
 

Leonard

Гость
Вообще, можно было закрутить историю в связи с противостоянием держав: Англия, Испания и Франция. Мне кажется Испанию еще толком не задействовали в игре, а какой потенциал :sneaky:
Вот не далее, как на днях болтали с Алери о игре на тему "Конкиста". Испанцы в Новом Свете. Алчные завоеватели и фанатичные монахи vs Правители ацтеков и коварные жрецы. Правда, мрачноватая игрушка получится.
 
Последнее редактирование:

gdlf

Обитатель
Вот не далее, как на днях болтали с Алери о игре на тему "Конкиста". Испанцы в Новом Свете. Алчные завоеватели и фанатичные монахи vs Правители ацтеков и коварные жрецы Правда, мрачноватая игрушка получится.
Зато какая атмосферная :smirk:
 

gdlf

Обитатель
А по поводу пиратов и карты, думаю что самым идеальным вариантом было бы взять механику Черного Отряда (Дени об этом говорила? Если да, то отличная мысль).
У каждого персонажа вместо имени - карта, как верно заметила Дени, и чтобы найти место надо объединить силы (части карт можно воровать), но никто кроме мастеров не знает принадлежности сторон персонажей к какой либо из морских державы ( у кого какой патент: Англия, Франция, Испания, пираты(?)
Шпионские игры корсаров.

Ну что-нибуть такое. Еще можно присобачить бонус если вместе объединяются люди из одинаковой заявленной стороны. Ну, то есть у каждого игрока цель, чтобы сокровища достались именно тому государству на чьей службе он состоит.
Ну и в конце можно будет сделать битву за корабли, ведь вряд ли все дружно поплывут обратно и кто-то смирится с поражением.

Еще было бы здорово обыграть найм команды и распределение ролей на судне (нечто похожее было у Алери в правилах и Лерокс, если не ошибаюсь). Типа набираются две команды, но при этом каждый играет сам за себя. И да. понравилась идея с делением на части, можно поделить игру на три этапа, допустим: портовый пиратский город с тавернами, нейтральная для всех сторона, где происходит найм работников, морское путешествие и финальная битва на острове.
Механика убийств, краж в Ночах и Отряде великолепная, тут ничего не надо менять.
 
Последнее редактирование:

Deni

Статусный статус
Механика убийств, краж в Ночах и Отряде великолепная, тут ничего не надо менять.
Я вот думала по поводу стояния в защите и хотела бы предложить такое изменение. Персонаж может стоять в защите, но это поможет ему выжить только если его никто не атакует. Типа как будто он и правда сидит в кустах и его никто не видит. Тогда после атаки он вылетает из своей засады сильнее на 30%, допустим. Если же пацифиста, который не желает сопротивляться начинают атаковать, то он теряет наоборот на 30% больше и с большой вероятностью умирает, как любой беззащитный человек, который в ответ на удар в печень подставляет почки.
 

gdlf

Обитатель
Я вот думала по поводу стояния в защите и хотела бы предложить такое изменение. Персонаж может стоять в защите, но это поможет ему выжить только если его никто не атакует. Типа как будто он и правда сидит в кустах и его никто не видит. Тогда после атаки он вылетает из своей засады сильнее на 30%, допустим. Если же пацифиста, который не желает сопротивляться начинают атаковать, то он теряет наоборот на 30% больше и с большой вероятностью умирает, как любой беззащитный человек, который в ответ на удар в печень подставляет почки.
Я правила финальной битвы, связанные с цифрами, до сих пор не знаю:koshmarrrr:
 
  • Нравится
Реакции: Cat.

Santinor

Обитатель
Поздравляю всех форумчанок-игроков и форумчанок-мастеров с 8 марта!
Мой подарок для вас - это ориентировочные правила для игры в форумную мафию,
основанные на правилах игры в салонную мафию.


kak_narisovat_podsnejniki_vsnegu5.jpg

ПРАВИЛА

Исходные положения:moustached:
1. В игре участвуют от 3 и более игроков. Заявки подаются в личку мастера, после чего создаются игровые аккаунты.
2. Мастер рандомно распределяет между игроками роли жителей, согласно которым они делятся на две команды:
- мафия:devil laugh: (примерно 1/4 от общего числа участников).
- мирные жители:angelic: (в том числе доктор, комиссар и другие особые роли).
3. Цель мирных жителей - линчевать всю мафию. Цель мафии - убить всех мирных жителей.:eek:

Ход игры:meow:
1. В течение игрового дня все жители обсуждают, кто из них может быть причастен к мафии:fools:
2. Также в течение дня происходит открытое голосование за линчевание. В один игровой день каждый житель может проголосовать против одного жителя, выделив его имя жирным шрифтом и отправив Мастеру ссылку на сообщение с голосом.
3. Самый подозрительный житель:smirk:, набравший большее число голосов, выходит из игры посредством казни:ill:. В случае, если два жителя набрали одинаковое количество голосов, линчевание не происходит.:wth: :^)
4. Мафиози в течение дня в коллективной личке решают, кто будет их жертвой в ближайшую ночь. Одна ночь - одна жертва. Если мафиози не приходят в единому мнению, убийство не происходит:Crazy:.
5. Комиссар в течение дня в личке отправляет Мастеру имя жителя, которого хочет проверить на причастность к мафии:cool:.
6. Доктор в течение дня в личке отправляет Мастеру имя жителя, которого хочет спасти от убийства мафией.:in love:
7. В начале нового игрового дня Мастер сообщает, кто был убит ночью с указанием роли погибшего, а также предоставляет информацию о других ночных событиях.:writing:
 

Santinor

Обитатель
Последние два года все мои пейринги заканчиваются одинаково: он умер/выбрал другую/выбрал другую и умер.
По-моему, 8 из каждых 10 пейрингов в Кайвассе заканчиваются именно так.
Мне стало интересно составить свою статистику личной жизни персонажей:

Совсем неудачная личная жизнь:
Гэндальф с лосем - лось умер.
Мейс Винду с Анной - она умерла.
Шериф Николас с принцессой Снежинкой - не сложилось, а потом все умерли.
Лже Ульрих с Оплей - не успел, а потом все умерли.
Мэр Сандерс с Доком Холлидеем - он умер.
Чацкий с Рокицкой - она умерла.
Злая ведьма с гномьим королем - она умерла.
Хосе с Сихар - он умер.

Не совсем удачная личная жизнь:
Непринц Шандор с принцессой - сложилось, но без любви.
Принц Лимон с дочкой герцога МандОрина - сложилось, но без любви.
Роберт Сантино с Руби Росс, Роберт Сантино с Саванной Грей, Роберт Сантино с Антуаном Дальте...

Совсем удачная личная жизнь:
Герда с Мышиным Королём:in love:
 

Septima Frollo

Обитатель
Я тоже хочу себе статистику.

Мужчины-неудачники:

Эдуардо Долорозо-Толетти - внезапно оказался тайно женат на Марго, молодую беременную жену убили, потом и сам умер.
Ворон - невесту убили, фанатки за***ли. :thumbsdown:
Эдуардо ди Костар - Элис вышла за другого, с Джоанной не получилось т.к. его убили. А с влюбленным Оливейро не получилось по причине гетеросексуальности.
Убертин Казальский - личной жизни нет и не было.
Салазар Малья - игротеху не положено.
Морфинист - жена ушла, а потом все умерли, да еще и вечная пытка от Древних связана с женой.
Чарли Гордон - личной жизни нет и не было.
Пудинг - Банни умерла, а он этого даже не помнит :cry:

Мужчины-удачники:
Мышиный Король (доминирующая голова и прочее... тело все ж мужские) - Герда ван лав :in love:
Майрон Филлипс - был в разводе с Симоной, но помирился.
Жеан Фарлоу - был кроваво убит, но ВНЕЗАПНО воскрешен для счастья с Клементиной.

Женщины-неудачницы
Энни Уилкс (1) - ее отверг Убыр ради Зинаиды Витальевны :rage:
Коринна Саммерчайлд - была любовь, но умерла в объятиях Эвена, который выжил.
Тиссая де Врие - игротех, не положено.
Лавиния Джей - если личная жизнь и была, то старушка уже запамятовала.
Улитка Урсула - личной жизни нет и не было.
Герцогиня де Шеврез - была линчевана при участии своего любовника Арамиса.
Инес Гратен - была убита на заре зарождающихся чувств с Флоконсом.

Женщины-удачницы
Сибил Теннант-Диаборн - вышла замуж за Мордреда, жили долго и счастливо, умерли в один день.
Полин Ливингстон - познала радости любви от Уильяма, который потом понаехал за ней в Лондон.
Вероника Толоконникова - Костик же :meow:
Стефф Новак - покинула город на воздушном шаре в объятиях Чезаре.
Энни Уилкс (2) - благодаря Санта-Клаусу была обращена в вампира Геральдистом и счастливо зажила при нем в Анк-Морпорке.

АПД: только сейчас заметила, что у Энни в моем исполнении прямо какой-то пунктик на вампирах. Это совпадение, честное слово! :волнуюсь:
 
Последнее редактирование:

dreaming of summer

Бургомистр
:not guilty: Тоже решила проверить, как обстоит дело с личной жизнью у моих персонажей. Итог печальный.
1. Джустина Чероне. Пейринга не было изначально (-). Персонажа убили (-).
2. Эля Борн. Облюбованную непись убили; режиссер попался Леонард морально устойчивым, а персонаж моего персонажа был задушен бородой любимого. (-)
3. Вдова Маккейн. Мы с :in love: моим гробовщиком даже успели поженится (+), но моего персонажа убили (-).
4. Крольчиха Банни. Отношения с Пуддингом не выходили за рамки невинного флирта (+). Исчезла бесследно (-).
5. Мами. Пейринга не было изначально (-). Персонажа убили. (-)
6. Герцог Бэкингем. Королеву убили, Констанцию убили, в кардинале сам разочаровался :thumbsdown:. (-) Приятный бонус: персонаж выжил. (+)
7. Князь Тугоуховский. Пейринга не было изначально. (-) Персонажа убили. (-)
8. Генри Джей. Все намеченные любовные интриги провалились. Домоправительница не поддалась моим чарам, а актрису увел более молодой соперник. (-) Персонаж выжил. (+)
9. Бабо. Пейринга не было изначально. (-) Все умерли. (-)
10. Шнобби Шноббс. Пейринга не было изначально, хотя Маграт удалось разжалобить на "дай-за-ручку-подержаться". (-) Персонажа убили. (-)
11. Костик Рубан. Наивный юношеский пейринг с Вероникой :in love:. (+) Как ни странно, все живы и счастливы. (+)
12. Медведь Михалыч. Отбил Барби у Кролика. :proud: Не всякому удается потискать персонаж Катточки. (+) Персонаж выжил. (+)
13. Леди Изабелла. Из-за неопределенной гендерной принадлежности все неясно. :crazzzy: Пейринг с привидением вроде как имел место быть (+), но закончился трагически. (-) Персонаж выжил. (+)

В итоге до финала дожили только шесть персонажей, причем больше других повезло гопнику и игрушечному медведю.
 

Огненный Ёж

Горячий Йожик
Ну что ж вы меня заражаете?!!
Генри - на женщин было побоку в принципе:moustached:
Осмунд - клеился к Сансе и Мелисандре, ничего не выгорело да и сдох быстро:facepalm:
Кентавр - трахнул музу и тут же забил на это. Конь, что с него взять:not guilty:
Серый Буревестник - та же история что с Генри:moustached:
Хьюго Стрейндж - упорно подкатывал к персонажу Дениса. Не менее упорно динамили, из за чего умом и двинулся.:koshmarrrr:
Люцион Ланнистер - опять не до баб было:moustached:
Питекантроп - был продинамлен Медсестрой. Но опять же старался.:puppyeye:
Древобород - вроде бы мастер выдал ему бабоэнта, да вот сучок короткий...:cry:
Милодар - бухал в разводе.:thumbsdown:
Казума - до пейрингов дело не дошло, РиДи свалила еще до запланированного похищения.:devil:
Енот-Мутант - Риди сдохла еще до старта бойни. Пришлось трахать труп.:devil laugh:
ВАФИК - Долго и упорно добивался Феи. И добился!:thumbsup: Пусть и без секса.
Уиллас - так и не успел понять, куда его двигать:facepalm:
Златопуст - его жизнь была слишком активна, чтобы её можно было тратить на Пейринги!:greedy: Пришлось свалить любовные страдания на секретаршу-лесбиянку.:not guilty:
Профессор Ангурий - отличался засохшим хвостиком.:not guilty: Хотя у одного из кабачков была любовница.
:sneaky:
Дрого - нацелился на Санчу и даже договорился о фиктивном браке. Прежде чем начал развивать пейринг - Санча сдохла.:shifty:
Гнарл - вдул жене Дракулы и убил её.:йо-хо-хо:
Гарри - счастливо ускакал в закат с неписью-Леморой:proud:
Шеф-повар - думал подкатить к китаянке, да вот пришлось самовыпилится:(
Лёня - ни на что не надеялся но из за провокации Кэтточки - трахнул Коргыз и стал отцом. (надеюсь он все же нашел их):йо-хо-хо:
Лайонел Стронг - ничего не успел, хотя были планы оказаться фаворитом королевы.:moustached:
Хан - мечтал о Гареме, но был изнасилован и изгнан с острова.:offended:
Элвис - он женат на работе:stop:
Ник Приблуд - импотент.:beaten: Что не мешало ему мечтать о барменше.
Роберто Ди Старко - ничего не успел и не надеялся:facepalm:
Игрушечник - подходящих девушек в игре не было.:envy:
Мистер Зет. То же что с Элвисом. Вожделел Фань только пиару ради.:stop:
Агент О'Линн - что-то было на фоне но не уверен...:banghead:
Король Гномов. Таки поимел ведьму.:thumbsup: Хотя планы были больше:thumbsdown:
Джонас - Ну какие пейринги могут быть у тупика?!!:drownin:
Да... Что-то мне кажется, что после такого у любого неудачника пейрингов самооценка подымется.
 

Robusta

Специальный агент
Я сейчас (да и вообще) не готова составлять полноценную статистику, но когда деревья были большими, а трава зеленой, моему мужскому персонажу удалось выжить с женой и любовницей, а женскому — обрести счастье сразу с двумя принцами. И, кажется, даже прирученный дикобраз выжил при этом. Идиллия раннего мезозойского периода.
 

Septima Frollo

Обитатель
Крольчиха Банни. Отношения с Пуддингом не выходили за рамки невинного флирта (+)
Костик Рубан. Наивный юношеский пейринг с Вероникой :in love:.
Что-то у нас с тобой все так невинно и чисто, прямо ах :meow: хотя я б посмотрела на ушасто-полосатое потомство крольчихи и енота
 

Snusmumruk

Обитатель
#Поучаствуйвпейринговомфлешмобе
Королева Анна - неудачница: ни на свидание с Герцогом не сходила, ни знаков внимания Д'Артаньяна не заметила, с мужем тоже ничего не вышло, про кардинала я вообще молчу, а потом её убили.
Наталья Баркинэйро - игровых пейрингов не было, она была слишком увлечена работой, хотя на утро второго дня в спальне Осипа был легкий фем с Фань, на этом все и закончилось, но вроде с мужем-неписью вполне счастлива в итоге осталась.
Ангелина - не было пейрингов. Но осталась жива на конец игры.
Чезаре Гудичини - отхватил себе таки ту женщину, которая понравилась и улетел с ней в закат. :in love:
Леегор - никто не хотел пейриться с моим тучным обаяхой. Дочка, которую он вожделел была вполне счастливо помолвлена, разве что обворожительная Лорея не обошла его своим вниманием, пусть плотские утехи и носили ритуальный характер. А да, а в конце все умерли.
зомби Бритни - может быть и получился некропейринг с танцором, но Бритни слишком быстро убили.
Маграт (1) - не знаю, можно ли считать пейрингом знаки внимания, которые довольно активно оказывают персонажу, в то время как сам персонаж никаких романтических чувств не испытывает. Лично я не могу считать это полноценным пейрингом, поэтому с чистой душой и сердцем могу сказать, что романтических пейрингов у Маграт в игре не было, хотя теплые, дружеские чувства вызвал Шнобби, а потом его убили.
поручик Ржевский - неудачник: все барышни, которым гусар оказывал знаки внимания предпочитали других, а потом его убили.
Маграт (2) - не было пейрингов.
В этой игре она себя ощущала связанной отношениями с Веренсом ещё больше чем в предыдущей.
грузовичок Митя - какие могут быть пейринги у грузовичка из конструктора?
Осел - ну с Твайлайтспаркл были обнимашки в кладовке под лестницей :thumbsup:, но до романтического поедания печеных яблок при луне дело так и не дошло.:thumbsdown: Хотя в конце он остался жив и даже наверно счастлив со своей женой-драконицей.
Астрид - ну какие могут быть пейринги у рыси?
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу