slip
Обитатель
у меня была идея сделать для игры, в которой мафия и мирактивы меняются местами при определенных условиях, следующую схему формирования комличек: на старте комличек нет вообще ни у кого, но у лидеров команд и их замов есть поисковые АСки, направленные на энное количество игроков. если они такой АСкой попадают в своего - создается комличка. каждый следующий нашедшийся добавляется в уже созданную комличку.В общем, для реализации этой идеи нужно как-то переосмыслить способ организации мафлички или отказаться от неё совсем.
и так первые три хода, а потом поисковые АСки превращаются в тыкву.
но тут оно, вроде, не очень подойдет.