А мне нравятся мафии с игроакками. Вернее, кмк это совершенно разные игры - с игроакками и без них.
Игроакки дисциплинируют игроков, флуд в игровой теме сменяется на какой-никакой отыгрыш. В том же Золотом Веке или Интернате, которые не были заявлены как фрпг-мафии, игроки почти не выходили из образов.
Еще один плюс игроакков в их относительной анонимности. Это может быть важно как для "сакральных жертв" первого хода, так и для всех остальных. Впрочем, даже если я узнаю Булечку, Арлисс или Кейт, у игроакка меньше соблазна создать с ними несанкционированное подполье, т.к. отсутствует технической возможности открывать лички.