• Приветствуем вас на 7Bastards!

    Большую часть разделов форума могут просматривать только зарегистрированные пользователи.
    Если вы уже зарегистрированы, пожалуйста, войдите в свой аккаунт.
    Если нет — зарегистрируйтесь с помощью кнопки в верхней правой части экрана или на странице https://7kingdomsbastards.ru/register/.

    В случае возникновения сложностей с доступом, пишите нам на sevenbastards@mail.ru.

Беседы за доской

Fioron

Гость
Всем привет)
Как же все-таки удобно, оказывается, когда твоих персонажей убивают в каждой игре - никакой тебе дилеммы об их повторном участии в сиквелах. :D:facepalm:
А если по теме - сиквелы/приквелы, мне кажется, проводить чаще, чем раз в год особо смысла нет. По миру нужно соскучиться, набраться новых идей, чтобы не мусолить свою прошлую линию и не пытаться вырулить на выхлопе от прошлых впечатлений, а взяться за дело со свежими силами, новыми мыслями и отыграть по-полной с чистого листа (пусть и в знакомом уже сеттинге и со знакомыми персонажами). И для игроков, и для самой игры будет полезнее, кмк. :)
Что же до меня - на ошибках я пока не наученный, так что, пожалуй, взял бы кого-нибудь своего в продолжение. Но, чувствую, с таким везением мне светят только приквелы. :rolleyes:
По поводу участия новичков в сиквелах - я новичок, и в сиквелах я не участвую. :cool: Сеттинга не знаю, персонажей не знаю, все окунаются в давно знакомый и, возможно, для кого-то - уже родной мир, а я ничего вокруг не буду понимать - не в курсе традиций, шуток не пойму, отсылок не просеку и вообще все всем испорчу. :волнуюсь: Так что, чтобы замечательная игра и дальше продолжала оставаться такой (вряд ли кто-то стал бы мутить сиквел незамечательной игры, правда? :doh:), я для себя решил за сиквелами игр, в оригиналах которых не участвовал (или хотя бы не читал), просто наблюдать со стороны. :oops:
 

Snusmumruk

Обитатель
Странное дело, при том, что я согласна с мыслью, что нельзя войти в одну реку дважды, но конкретно с игрой Вперёд в Прошлое у меня вышло все очень неплохо, скорее наоборот. Мне хотелось ещё вернуться к Маграт, я вернулась к ней и очень довольна той игрой.
Возможно снова взяла бы Виридию в третьей Чипполинке, если бы поэтесса не умерла. Она была бы эксцентричной, одноногой, более зрелой и бог её знает к каким высотам и каких идей она бы пришла. Но она умерла и я более чем удовлетворена историей этого персонажа.
Есть персонажи бесконечно любимые мной и слишком живые для меня, чью дальнейшую судьбу я не в силах предсказать, и за которых на душе неспокойно, но их мне лучше отпустить, пусть проживают свою историю дальше сами.
Противоречиво, да. Но мне кажется это потому, что нет однозначного ответа на этот вопрос. Все зависит от игрока, все зависит от персонажа, все зависит от игры.
 

Бомж с Дробовиком

Токсичный Рыцарь
Во Вперёд в Прошлое у меня был взят персонаж Охоты, играть им было снова легко. Просто такой персонаж, но не уверен что сумел бы снова воспроизвести ту же Снегурочку. С Котом как-то много проще. И вот точно не получится у меня воспроизвести Клодию или Монстра, а этими персонажами я оч горжусь.
 

Dokata

Гость
Я иногда себя ловлю на мысли, что вот, этого персонажа я бы ещё поводила, сыграла то, то и то - и обычно это те персонажи, чьи истории я не смогла достаточно раскрыть в силу обстоятельств. Где-то была занята, а где-то - упустила возможность реализовать некоторые планы. Или просто не смогла сыграть.
Но это, скорее, сожаления. Для сиквела я в любом случае придумаю что-то, может, какие-то незначительные моменты останутся, но это будет другой персонаж. И другая история. )
 

Tayany

Попугай неразлучник
По поводу сиквелов.
Я люблю Ночи и обожаю Вампиров, как мне кажется за то, что миры этих игр довольно обширны и почти никак не не связаны друг с другом. И то, что эти игры проходят не часто, делает их для меня по особенному ценными. Я всегда их очень жду и жалею, если не получается принять участия. И мне кажется, что в обоих случаях вливаться очень легко и оборачиваться назад нет смысла.

Про БТП нужно наверное говорить отдельно, вторую я люблю меньше первой, хотя в обоих случаях моих персонажей выносили довольно быстро. Но во второй раз все как-будто совсем не задалось, по-моему мы даже начали без дона, не важно уже Хх Это не мешает мне любить сеттинг.
Такое палево на самом деле сейчас =)

Во Вперед в Прошлое я брала персонажа из Мафии, и то что там ее быстро убили никак не помешало ей воскреснуть в ВвП, а мне получить удовольствие. И если бы я играла сейчас, то опять же взяла бы какого-нибудь легкого персонажа, или того, которым я не наигралась
 

Deni

Статусный статус
Пыталась перебрать всех своих персонажей и подумать кем бы мне хотелось сыграть еще раз и не смогла придумать никого. У каждого из них была своя история и она закончилась хорошо или плохо. Но дело даже не в этом. Сам по себе персонаж мне не интересен. Интересным его делают другие люди и их персонажи, наши взаимоотношения, совместно пережитые приключения, любовь, потери и все такое. Да, я смогу повторить Ксаро, Душечку, Йеннифер, Викария, Хрена, Саманту и всех остальных без проблем, но я не смогу сама повторить ту атмосферу, которая делала моих персонажей живыми и ценными. А сами по себе они никто.
 

Марк Тремонти

Обитатель
Так в чём проблема-то?
Если главная ценность игры - это люди, скрывающиеся под персонажами, тогда каждая игра в более-менее сыгранном коллективе - своеобразный сиквел)))
Ещё можно сделать игру, прямо заточенную под сиквел.
 

Ksana

Обитатель
А я бы с огромным удовольствием сыграла бы в "сборную солянку", кажется это называлось " Вперёд в прошлое"?
Не вижу ничего плохого в том, чтобы вспомнить хорошее прошлое, я бы поиграла Тише, или Добби, или училку эту звезданутую из ГП (сама не помню как её зовут), или Тириона, быстро убитого в БТП1, или Ренату Литвинову, да кого угодно из прошлого.
Смесь миров и смесь персонажей - это интересно: во-первых интересно, сможешь ли ты после нескольких лет сыграть того же персонажа так же, как играл тогда, а во-вторых - как ты его сыграешь таким же в новых обстоятельствах.
 

Fairyteller

Брат Кирпича
Конец января - начало февраля забиваю под зимний детектив с анонимками ;) "Дом №1984", а то опять потом места не будет.
Beholder-Screen.jpg


Robusta
 
Последнее редактирование:

Leroks

Сумеречная зона
A human chooses, a slave obeys!
Be a bee!
В морских глубинах и в небесной выси, ещё один вопрос к Кайвассе: есть ли желание познакомиться с новыми Вселенными и как насчёт в обозримом (и не очень) будущем сыграть в Биошоки?
tumblr_nvehmv74J41r6obgro2_r1_250.gif
tumblr_nvehmv74J41r6obgro4_250.gif

tumblr_nvehmv74J41r6obgro5_250.gif
tumblr_nvehmv74J41r6obgro6_250.gif

tumblr_nvehmv74J41r6obgro8_r2_250.gif
tumblr_nvehmv74J41r6obgro1_250.gif

tumblr_nvehmv74J41r6obgro7_r1_250.gif
tumblr_nvehmv74J41r6obgro3_r1_250.gif

tumblr_nvehmv74J41r6obgro9_r1_250.gif
tumblr_nvehmv74J41r6obgro10_r3_250.gif

tumblr_naw20kElWu1r6obgro1_250.gif
tumblr_naw20kElWu1r6obgro10_r1_250.gif

tumblr_naw20kElWu1r6obgro2_250.gif
tumblr_naw20kElWu1r6obgro6_r1_250.gif

tumblr_naw20kElWu1r6obgro7_r1_250.gif
tumblr_naw20kElWu1r6obgro3_250.gif

tumblr_naw20kElWu1r6obgro4_r1_250.gif
tumblr_naw20kElWu1r6obgro8_r1_250.gif

tumblr_naw20kElWu1r6obgro5_r2_250.gif
tumblr_naw20kElWu1r6obgro9_r1_250.gif

Задумка и концепция уже есть, но также есть и одно но. Здесь мне совершенно точно потребуется со-ГМ на роль близнеца.
 

Марк Тремонти

Обитатель
Leroks ,
Почти наверняка внедрить новую игру до Нового Года не удастся. Ибо всё забито. До конца года будут 3 ФРПГ, и кто-то вроде забивал очередь под мафию (это я ещё не беру, что 1 игра сорвалась).
 

Рандори

Старшая Мафиёзина
Что вам больше нравится - играть или мастерить?
Почему в один прекрасный день вы решили провести свою первую игру?
Или - почему вы никогда не проводили игр, что вас останавливает?
 

Dernhelm

Обитатель
Или - почему вы никогда не проводили игр, что вас останавливает?
Страх. Что тема будет неинтересной, что допущу ошибки в механике, что лирика будет корявой.. много всего.
При этом о том, чтобы провести игру задумывалась не раз, но каждый раз не решалась.
 

Getty Stein

Динозавр Кайвассы
Почему в один прекрасный день вы решили провести свою первую игру?
Потому что, кроме вас, ее провести некому. То есть тема в теории интересна, и игроки могли бы попробовать себя в сеттинге, но тебе она интереснее всего.
Хотя вот это все:
Страх. Что тема будет неинтересной, что допущу ошибки в механике, что лирика будет корявой.. много всего.
Есть, конечно.

Хотя мне следовало бы помолчать, так как я свою еще не провела, но у меня уже пути назад нет :meow:
 

Рандори

Старшая Мафиёзина
Я люблю и играть, и мастерить. После первой игры в роли ГМа думала, что больше никогда на такое не подпишусь, потом случился период, когда я была хвататься за все подряд. Потом успокоилась, в какой-то момент перегорела, сейчас больше тянет на поиграть. Но идеи-то новые периодически появляются.

Помню, что очень долго думала о том, чтобы стать мастером, прежде чем решиться. Но вот почему первый раз случился именно тогда, и именно в мафии-мафии - не помню. Мне кажется, мне тогда было все равно, что это будет за игра, не важен ни сеттинг, ни формат, главное попробовать себя в роли ГМа. Важную роль сыграло и то, что я буду не одна, а с Кейт - вдвоем не так страшно.

Мыслей о том, что тема будет неинтересной, как-то никогда не было. Просто делала то, что нравится. Но брались обычно очень общие темы, а если по книгам - то по довольно известным, предлагать что-то большое и малопопулярное я бы не рискнула.
Боязнь наделать ошибок и испортить людям игру всегда была и остается. Что тут сказать... идеальных мастеров не бывает, все косячат.
 

Memnochii

Гость
Наверно, больше нравится мастерить, так как лучше получается =)
Решился провести игру, так как мне в со-мастера вызвалась одна преркасная девушка.
Одному проводить первую игру довольно сложно, страдает объективность, поэтому советую тем, кто еще не решился мастерить, поискать себе со-мастера. Ведь за весь беспредел, который вы намастерите, ответственность будет делиться надвое =)))
 

Хелльга

Обитатель
Что вам больше нравится - играть или мастерить?
Почему в один прекрасный день вы решили провести свою первую игру?
Или - почему вы никогда не проводили игр, что вас останавливает?
Играть. Несомненно, играть!
А вот быть Мастером... мешает неуверенность в себе. Боязнь что сюжет окажется скучным, корявым, бестолковым. Что не выйдет увлечь и заинтересовать игроков. Что не справишься с игрой, разочаруешь, подведешь... так много причин.
И все же, надеюсь, в марте я смогу переступить через себя, свои страхи, и смогу увлечь, порадовать и познакомить игроков с новым миром.
 

Alerie

Бастард
Что вам больше нравится - играть или мастерить?
Сейчас, определенно, играть.
Но вообще для меня игры, в которые хочется играть, и игры, которые хочется мастерить - это разные игры. И очень разные ощущения от разных ролей, хотя бы по части ответственности.

Пробовала мастерить то, во что самой хотелось играть, и опыт не очень понравился. Лучше получается, когда возникает интерес опробовать какие-то сюжетные идеи, или идеи по механике, и посмотреть на картину в целом. То есть на самом деле, как бы банально это ни звучало, когда возникает желание сделать нечто по своей задумке для развлечения других людей. Игры, на которые был именно такой настрой, по моим ощущениям вполне удались, включая как раз самую первую.
На проведение игры меня толкнула идея в духе "ооо может если взять вот эту тему и повернуть ее вот так, получится весело и интересно?!" Весело получилось, механика оказалась не очень, но это дело наживное. Если придет вдохновение, силы и желание сделать что-то для других, непременно проведу что-нибудь снова. :)
 
Сверху Снизу