• Приветствуем вас на 7Bastards!

    Большую часть разделов форума могут просматривать только зарегистрированные пользователи.
    Если вы уже зарегистрированы, пожалуйста, войдите в свой аккаунт.
    Если нет — зарегистрируйтесь с помощью кнопки в верхней правой части экрана или на странице https://7kingdomsbastards.ru/register/.

    В случае возникновения сложностей с доступом, пишите нам на sevenbastards@mail.ru.

Беседы за доской

Getty Stein

Динозавр Кайвассы
Так как у нас тут литературный форум (кто ещё помнит об этом) и литературные игрища, в ком из ваших персонажей вы видите наибольший потенциал героя (или антаониста) произведения? Чья личность могла бы развиваться и меняться, перед кем мог стоять конфликт не только с обстоятельствами, но и самим собой? Который был бы вам интересен и без игры.
Это афигенный вопрос, на который я оказывается не отвечала

Я обожаю персонажетворчество, мы все тут обожаем)) Никогда не угадаешь, персонаж для какого сеттинга или игры перерастет игру. Я как то чисто ради интриги для своей игры придумала маньяка-игротеха. Потом он переродился в персонажа другой игры, а потом... он стал одним из центральных в моем "учебном" фильме на обучении сценаристике. Да, это все предстоит закончить, но некоторые истории, которые даже в игре возможно никуда не вылились, мне видятся чуть ли не полноценными фильмами-произведениями.
Так, например, произошло с Лиззи Хоук/Блэр Кейси. Любимый ли это персонаж? Не знаю, возможно один из, но на мой взгляд очень перспективный. То, что началось с интрижки на Титанике, может с легкостью переродиться в криминальную драму про ирландцев в США, про тяжелый и непростой путь восхождения, а игры (Титаник и Хейвен Айленд) в этом плане Точка А и Точка Б.
Я бы даже так сказала, "любимость" правда не всегда на это влияет. Я вот дико люблю Дэрила Роя, мой любимчик последних лет. Но могу и хочу ли я дальше развивать его историю? Да не, мне достаточно придумать эпилог, делать на него миленькие отсылочки в других Червях. Всю его историю я уже рассказала в игре и увы, вне вселенной Червя она просто не живет) (я просто уже пыталась переделать под "обычный сеттинг", вообще не то)
Дело также и не в "придуманности" сеттинга. Я бы с удовольствием написала "фанфик" про своего же перса из Билля Конрада Блэка. Про брак с Присциллой Малфой, про то, как ее дар помог ему озолотиться, про его приключения и его падение. Эх, займусь на старости лет)) Если брать вампиров, из истории носферту Марко вышла бы отличная черная комедия, причем как до, так и после событий игры.
Дело и не в "величине" роли в той или иной игре, тип насколько тебя в этой игре было много или мало. Есть минипусечная роль в игре, где меня вроде тоже было немного -- День мертвых (вы не подумайте, что у меня память такая, это я два Хрустальных лютика открыла). Я там играла дух матери, которая умерла при родах. При этом ее историю я чуть ли не вижу воочию, эту историю можно реально развивать и писать в нечто большее. В фильм в жанре латиноамериканского магического реализма.
Я хотела провести черту с Оригинальный перс или сюжетный, но это тоже не признак, определяющий разовьешь ты перса или нет. Я бы может ПЛИО переписала со своим Русе Болтоном. Или опять же, написала фанфик про Ксено Лавгуда.

Поэтому обратимся к математике) Согласно 2 Лютикам(а я смотрю их, мне так проще) было сыграно 99 персов (е*ать!!!). Среди них литературный (сценарный) потенциал я вижу в 17 персонажах -- 15, так как они повторяются. То есть, 15%
 
Последнее редактирование:

Fairyteller

Брат Кирпича
Вот, кстати, да.
У меня есть персонажи из числа любимых, которые в моей голове прожили до и после событий игры годы и годы жизни, причём довольно-таки насыщенные годы (не меняя сеттинг, к слову).
А есть не менее любимые, которые не вышли за рамки игры. Потому что... им комфортно в событиях игры, но после особо нечего сказать о них.
Возможно, это те, кто завязан на очень тесных связках (и кого по этой причине не потащишь в дальнейшую жизнь в одиночку).
 

Огненный Ёж

Горячий Йожик
Возможно, это те, кто завязан на очень тесных связках (и кого по этой причине не потащишь в дальнейшую жизнь в одиночку).
Хм, у меня скорее наоборот, одиночки легко отбрасываются, а вот тех у кого были связки я куда ярче представляю в будущем, обсуждаю с соигроками под настроение и с куда большим удовольствием писал бы про них при первой возможности. Возможно потому что они как раз-таки лучше раскрывались через других.

А вообще если рассматривать даже любимых персонажей в такой плоскости то тут конечно тоже есть много подгрупп. Например Рихарда, Канцлера или Кроуфорда я люблю как роли и персонажей, но что-то писать про них не стал бы именно потому что они мертвы и их истории закончены и единственная возможность что-то про них написать - это удариться в приквелы, мидквелы и так далее... Но зачем оно? Или как вариант опереться на их наследие и начать другую историю... Но оно уже не так связано. (Хотя вот фракции я придумывать люблю, да. И если их потом берут в историю другие то радуюсь как ребенок)

Есть у примеру и те, чья история технически может продолжиться, но как главного героя их и не представить, разве что на втором плане - к примеру такими можно назвать Доктора Зеро, Ходжу, Гидеона - которые могут влезть в новые истории, но вот с внутренним развитием у них тяжело уже... Или они просто недостаточно харизматичны чтобы тянуть историю на себе.

А те, которым можно продолжить, можно придумать новые приключения и хоть рассказы писать... Это те, у кого с одной стороны было развитие, но не было какой-то точки в истории - а вместо нее было многоточие. Вот таким можно придумать всякого и дать им снова блеснуть, потому что нет ощущения закрытой книги. Вот к ним я часто возвращаюсь в мыслях, хотя их наверное меньше чем других: Морли и Лейтон (и Хелена, которая существует параллельно почти всем моим персонажам в Червях и у которой куча своей истории с экшном и драмой и я временами думаю написать "Разборку в Рино", но не берусь), Форест и Шериф, может ещё кто...

Все это зависит в первую очередь от пути самого персонажа и того, к чему он привел.
 
Последнее редактирование:

Fairyteller

Брат Кирпича
В целом, да. Зависит и от самого персонажа, и от характера связок, и от того, чем в итоге окончилась игра и сколько осталось несказанного по итогам... Были ли события игры чем-то основополагающим и судьбоносным - или же это были обычные, бытовые несколько дней...
 

Огненный Ёж

Горячий Йожик
Были ли события игры чем-то основополагающим и судьбоносным - или же это были обычные, бытовые несколько дней...
И от внутреннего развития тоже. Может быть куча экшена и движухи, но если на персонажа они не повлияли морально и он так и остался экшн-болванчиком... То его и не тянет возвращать. Потому что для этого надо его прочувствовать. Изнутри.
 

Niakris

Обитатель
Я понимаю, что "Ад для одиночек" может не набрать достаточное количество людей, поэтому хочу посмотреть по лайкам, стоит ли и дальше занимать даты, или лучше освободить их под какую-то другую игру.
Коротко, что можно ожидать от игры. Без доигровых, без публичных квент, знакомство уже непосредственно в игре. На острове нельзя говорить о возрасте и профессии, и в целом возможности поговорить наедине довольно ограничены, но каждый вечер люди будут выбирать друг друга, и если пара совпадет, она поедет в рай, то есть ночную личку, где сможет побыть наедине. Днем же будут различные конкурсы.
Еще в игре будет две темы, и во второй будут тусить ведущие, обсуждающие шоу. Им будут доступны куски из интервью с участниками и их поездок в рай, они без спойлеров будут комментировать происходящее, строить предположения и тд. В конце игры участники должны будут выбрать того единтвенного, или не выбирать вовсе.
Само шоу корейское, но в целом можно будет брать персонажа любой национальности. Еще, учитывая обсуждение, хочу уточнить, что чистого комик релифа или деконструктора я пропущу буквально одного-двух человек, так что если вы хотите пойти только им, есть довольно ощутимый шанс, что не сможете этого сделать. То же самое и с ведущими, их количество будет зависеть от количества участников.
Если хотите играть, поставьте, пожалуйста, лайк, если сомневаетесь, но скорее да, чем нет, тогда занятно. И где-то через неделю я напишу, состоится ли игра или кто-то может забрать даты.
 

Bratislaw

Обитатель
Еще, учитывая обсуждение, хочу уточнить, что чистого комик релифа или деконструктора я пропущу буквально одного-двух человек, так что если вы хотите пойти только им, есть довольно ощутимый шанс, что не сможете этого сделать.
Эх, я прямо очень-очень хочу в эту игру! Уже персонажа заготовила - немного комичного, но, в целом, такие люди бывают. Так что его, наверное, можно записать и в серьёзные. Будет грустно, если она отменится:(
 

Огненный Ёж

Горячий Йожик
Еще, учитывая обсуждение, хочу уточнить, что чистого комик релифа или деконструктора я пропущу буквально одного-двух человек, так что если вы хотите пойти только им, есть довольно ощутимый шанс, что не сможете этого сделать.
Ты конечно извини, но я не думаю что в такое можно в принципе играть серьезно. Концепция сама по себе настраивает на повеселиться-поугарать и пытаться это сдерживать в каких-то рамках приличия звучит сомнительно. Если бы это был нарочитый весёлый трэш и безумие вроде какой-нибудь Тотал Драмы с хаосом, ведущими-садистами и всем таким, оно бы более... Понятней и привлекательней бы выглядело. А так и сеттинг такой что на полном серьезе играть странно, и безумствовать нельзя.
 

Niakris

Обитатель
Ты конечно извини, но я не думаю что в такое можно в принципе играть серьезно.
У тебя и по поводу экспедиции были сомнения, как её в принципе можно провести, но как-то ж провелись, и вроде как всем даже зашло)
А так я очертила рамки и дальше все довольно просто - либо люди их принимают, им все-равно интересно, и мы движемся в этом ключе, либо им не интересно, игра не набирается и я отдаю даты. Мне окей в любом случае, тк я не собираюсь заставлять никого играть, если не хочется, и точно так же не против, если кто-то другой сделает в подобном сеттинге треш, если есть спрос.
 
Сверху Снизу