-Птах-
Гость
Итак, анонс. "Усмирение Могучей". Даты - 4-7 ноября.
Сеттинг - древнеегипетская мифология, но события разворачиваются в недалеком будущем (2030 год). К древнеегипетской мифологии все, за исключением очень немногих, относятся просто как к мифологии. В игре будет своего рода современная адаптация одного из мифов.
Что случилось: в небе зажглась необычайно яркая точка, видимая и днем, и ночью, из любых уголков земного шара. Попытки разглядеть эту точку не увенчались успехом. Связь со спутниками потеряна. Точное местоположение точки узнать не удалось. Почти все страны подняли боевую авиацию, но это ничего не дало, кроме того, многие из самолетов взорвались в воздухе. Поблизости от Каира, практически рядом с жилыми домами, из-под земли вознеслось строение, очень похожее на древнеегипетский храм (размерами сопоставимый с Карнакским). Только выглядел он абсолютно новым. На входе стояли гигантские статуи: женщины с головой кошки и женщины с головой львицы. Попытки властей попасть внутрь храма не увенчались успехом. Военные оцепили территорию вокруг строения. Через некоторое время некоторые люди проснулись и обнаружили, что они, по всей видимости, внутри этого сооружения (естественно, его появление попало во все выпуски новостей).
Желаемые персонажи:
- политик (любого ранга, вплоть до главы любого государства, но, поскольку у нас 2030 год, он должен быть вымышленным, не из числа действующих);
- писатель-фантаст;
- философ-футуролог;
- трудный подросток;
- типичный обыватель;
- многодетная мать-домохозяйка;
- волонтер;
- преступник.
Персонажи могут быть любого пола (кроме, очевидно, матери), любой национальности, жить в любой стране и владеть любым языком. Это роли, которые были бы желательны. Но все же список условный - можно предлагать свой типаж. В целом я ориентируюсь на 8-10 человек. Будут еще игротехнический и полуигротехнический персонажи.
Сеттинг - древнеегипетская мифология, но события разворачиваются в недалеком будущем (2030 год). К древнеегипетской мифологии все, за исключением очень немногих, относятся просто как к мифологии. В игре будет своего рода современная адаптация одного из мифов.
Что случилось: в небе зажглась необычайно яркая точка, видимая и днем, и ночью, из любых уголков земного шара. Попытки разглядеть эту точку не увенчались успехом. Связь со спутниками потеряна. Точное местоположение точки узнать не удалось. Почти все страны подняли боевую авиацию, но это ничего не дало, кроме того, многие из самолетов взорвались в воздухе. Поблизости от Каира, практически рядом с жилыми домами, из-под земли вознеслось строение, очень похожее на древнеегипетский храм (размерами сопоставимый с Карнакским). Только выглядел он абсолютно новым. На входе стояли гигантские статуи: женщины с головой кошки и женщины с головой львицы. Попытки властей попасть внутрь храма не увенчались успехом. Военные оцепили территорию вокруг строения. Через некоторое время некоторые люди проснулись и обнаружили, что они, по всей видимости, внутри этого сооружения (естественно, его появление попало во все выпуски новостей).
Желаемые персонажи:
- политик (любого ранга, вплоть до главы любого государства, но, поскольку у нас 2030 год, он должен быть вымышленным, не из числа действующих);
- писатель-фантаст;
- философ-футуролог;
- трудный подросток;
- типичный обыватель;
- многодетная мать-домохозяйка;
- волонтер;
- преступник.
Персонажи могут быть любого пола (кроме, очевидно, матери), любой национальности, жить в любой стране и владеть любым языком. Это роли, которые были бы желательны. Но все же список условный - можно предлагать свой типаж. В целом я ориентируюсь на 8-10 человек. Будут еще игротехнический и полуигротехнический персонажи.
FM-2030?


Вся мистика с ним связанная, вся фентезятина и псевдоистория в качестве сеттинга для игр мной лично горячо приветствуется! 
)) ну статистик из меня хреноватый