Сехметхотеп
Гость
Тут давеча мне сон приснился, и против удивления хорошо запомнился. Решил изложить с точки зрения возможной игры. Кое-где подправил логику (поскольку во сне логика весьма своеобразная), где-то добавил недостающие элементы, но в основе примерно так и приснилось.
В общем, посреди океана есть остров. Когда-то это был обычный остров, на котором жили не слишком развитые (не развитее поздней античности или Возрождения) люди. Потом случилась Аномалия. На острове возник Лабиринт - массивное каменное строение в центре острова с расходящимися лучами в разные стороны, которые делили остров на несколько секторов. Попасть из одного сектора в другой минуя Лабиринт нельзя, по морю - тоже (поскольку во сне никто не пользовался морем). В Лабиринте живут люди, которые сейчас можно назвать очень условным правительством острова - большинство из них (и вся верхушка) живут со времени Аномалии (она произошла несколько сотен лет назад). Они могут управлять Лабиринтом, но в весьма ограниченных пределах. В пределах Лабиринта не стареют, но не могут выйти за его пределы. Соответственно, нуждаются в пище и других ресурсах, которые получают из секторов. Сектора крайне разнообразны. Есть очень преуспевающий мегаполис (с развитием опережающим наше время), есть долина магов, есть еще что-то. Предметы из одного секторы в другой нельзя перенести просто так в Лабиринте они превращаются в нечто усредненное для всех секторов. Например, если пытаться пронести гранатомет из мегаполиса, то он превратится в лук или пращу. С едой попроще - если нести пачку печенья, то пропадет только упаковка, ну и само печенье немного изменит вкус, но в основе своей останется. Сектора платят дань Лабиринту. Если кто-то отказывается, то хозяева могут наслать на мятежный сектор аномальный шторм, который полностью видоизменяет территорию (неведомым для самих хозяев способом, они не управляют процессом). Именно так, к примеру, появился мегаполис. Не все сектора обитаемы, в некоторых слишком сильны аномальные явления.
Под Лабиринтом есть обширная сеть пещер, которая захватывает и территорию секторов. Там живет еще одна фракция. Все они - изначальные жители острова, которые крайне враждебно относятся к тем, кто к изначальным не относится (Остров пополняется за счет открывающихся порталов и просто появления людей из-за аномалии). Это - силовой блок правительства острова, в Лабиринте эти люди не только бессмертны, но и обладают сверхсилами. Зато не могут управлять Лабиринтом, поэтому люди наверху им тоже нужны. Они могут покидать Лабиринт, но за его пределами теряют сверхсилы, кроме того, могут там быть не слишком долго. В основном они ищут в секторах осколки артефактов - кстати, собирать артефакты могут тоже только жители наземного Лабиринта (для остальных это просто мусор). С верхушкой Лабиринта отношения сложные - они понимают, что те нужны для управления Лабиринтом и артефактами, но не одобряют то, что те иногда включают в свои ряды пришлых.
Как вам такая диспозиция для начала игры?
В общем, посреди океана есть остров. Когда-то это был обычный остров, на котором жили не слишком развитые (не развитее поздней античности или Возрождения) люди. Потом случилась Аномалия. На острове возник Лабиринт - массивное каменное строение в центре острова с расходящимися лучами в разные стороны, которые делили остров на несколько секторов. Попасть из одного сектора в другой минуя Лабиринт нельзя, по морю - тоже (поскольку во сне никто не пользовался морем). В Лабиринте живут люди, которые сейчас можно назвать очень условным правительством острова - большинство из них (и вся верхушка) живут со времени Аномалии (она произошла несколько сотен лет назад). Они могут управлять Лабиринтом, но в весьма ограниченных пределах. В пределах Лабиринта не стареют, но не могут выйти за его пределы. Соответственно, нуждаются в пище и других ресурсах, которые получают из секторов. Сектора крайне разнообразны. Есть очень преуспевающий мегаполис (с развитием опережающим наше время), есть долина магов, есть еще что-то. Предметы из одного секторы в другой нельзя перенести просто так в Лабиринте они превращаются в нечто усредненное для всех секторов. Например, если пытаться пронести гранатомет из мегаполиса, то он превратится в лук или пращу. С едой попроще - если нести пачку печенья, то пропадет только упаковка, ну и само печенье немного изменит вкус, но в основе своей останется. Сектора платят дань Лабиринту. Если кто-то отказывается, то хозяева могут наслать на мятежный сектор аномальный шторм, который полностью видоизменяет территорию (неведомым для самих хозяев способом, они не управляют процессом). Именно так, к примеру, появился мегаполис. Не все сектора обитаемы, в некоторых слишком сильны аномальные явления.
Под Лабиринтом есть обширная сеть пещер, которая захватывает и территорию секторов. Там живет еще одна фракция. Все они - изначальные жители острова, которые крайне враждебно относятся к тем, кто к изначальным не относится (Остров пополняется за счет открывающихся порталов и просто появления людей из-за аномалии). Это - силовой блок правительства острова, в Лабиринте эти люди не только бессмертны, но и обладают сверхсилами. Зато не могут управлять Лабиринтом, поэтому люди наверху им тоже нужны. Они могут покидать Лабиринт, но за его пределами теряют сверхсилы, кроме того, могут там быть не слишком долго. В основном они ищут в секторах осколки артефактов - кстати, собирать артефакты могут тоже только жители наземного Лабиринта (для остальных это просто мусор). С верхушкой Лабиринта отношения сложные - они понимают, что те нужны для управления Лабиринтом и артефактами, но не одобряют то, что те иногда включают в свои ряды пришлых.
Как вам такая диспозиция для начала игры?
Ну и просто хорошо порой видеть именно такие вот сны.