• Приветствуем вас на 7Bastards!

    Большую часть разделов форума могут просматривать только зарегистрированные пользователи.
    Если вы уже зарегистрированы, пожалуйста, войдите в свой аккаунт.
    Если нет — зарегистрируйтесь с помощью кнопки в верхней правой части экрана или на странице https://7kingdomsbastards.ru/register/.

    В случае возникновения сложностей с доступом, пишите нам на sevenbastards@mail.ru.
  • Обратите внимание на важную информацию о форуме в этой теме.

Я бы сыграл(а) в любимый сеттинг и время

Поиграть в...

  • Комиксы (Марвел/DC/Прочее)

    Голосов: 6 30,0%
  • ПЛИО (Валирия/Эссос/Таргарины/После Таргов/Прочее)

    Голосов: 8 40,0%
  • Мир тьмы (Вампиры/Фейри/Прочее)

    Голосов: 9 45,0%
  • Манга/аниме (Атака Титанов/Код Гиасс/Дорохедоро/прочее)

    Голосов: 4 20,0%
  • Космос (Звездные войны/Основание/Прочее)

    Голосов: 8 40,0%
  • Книги/Фильмы (Гарри Поттер/Ведьмак/Плоский мир/Макс Фрай/Лавкрафт/Три мушкетера/Слуга двух господ/пр

    Голосов: 9 45,0%
  • Киберпанк (Генетическая опера/прочее)

    Голосов: 10 50,0%
  • Продолжения игр (Червь/Инцидент/Фейт/Белый лотос/прочее)

    Голосов: 5 25,0%
  • История и мифология (Двор Короля-Солнца/Греция/Рим/Египет/прочее)

    Голосов: 9 45,0%
  • Ориджи (детективы/фентези/мафия/прочее)

    Голосов: 8 40,0%
  • Компьютерные игры (Диско Эдизиум/Драгон Эйд/прочее)

    Голосов: 6 30,0%
  • Европа/СНГ/СССР (любимый временной период)

    Голосов: 4 20,0%
  • Мультфильмы (Аркейн/Хазбин/Драконий принц/прочее)

    Голосов: 8 40,0%
  • Настольные игры (Малифо/Седьмое море/WarHammer Fantasy Battles/прочее)

    Голосов: 5 25,0%
  • Вестерн

    Голосов: 6 30,0%
  • Прочее

    Голосов: 3 15,0%

  • Всего проголосовало
    20

light heart

Воин в матроске
Есть у меня опасения, что "не совсем чаепир" непостижимым образом превратится...превратится...в самый обычный чаепир. Если интрига будет строиться только на балах и пейрингах, все прям с бала галопом устремятся в номера в лички, строить свою любофф, бессмысленную и беспощадную. На полном серьёзе. Вот за что ещё люблю век осьмнадцатый: не сентиментальные пейринги, а и холодный расчёт, и утончённый разврат, и искренние чувства, и жеманство - всему есть место. Я бы не в сказочку, а во что-то в стиле "Опасных связей" сыграла бы.
Можно что-то условное вроде Бриджертонов. Кто-то танцует, кто-то хрустит французской булкой, кто-то травит бабку за наследство, другие стреляются в беседке, а потом несется страстная нца в этой же беседке.
Вот на такое люди пойдут 100%.
 

Leo

Обитатель
Ой, а мне такое нравится в играх.
Да и мне нравится, что существует некоторая непредсказуемость в играх. Об этих метаморфозах я вспомнила в связи с тем, что планы ГМа далеко не всегда реализуются так, как им задумано, совсем не в том ключе и не в той тональности.
 

Niakris

Обитатель
Да и без понятия - идея расхожая, вдруг уже такое было?:задумался:
Я просто хочу напомнить про Ад, у которого хотя бы количество разнополых участников должно было быть равным, и который не набрался. При том, что я как бы понимала что такое может не зайти, и специально устроила опрос, который по лайкам показал, что игра людям интересна. Как оказалось, поставить лайк куда легче, чем потом прийти в игру) И тут правильно написали, что в кайвассе за любовь обычно не борятся, да и за плюшки, которые даст корона, кмк тоже ажиотажа не будет.
Кстати, Огненный Ёж , я тогда была занята и игру не читала, а в Гонках люди вообще подставляли конкурентов и гадили, или нет?
 

Bulldozzerr

Бульдозер мечты
Гонках люди вообще подставляли конкурентов и гадили, или нет?
Моя Дворфка делала пакости. Но поскольку участник моей команды на пакости не подписывался и вообще хз чего туда пришел, с какими-то более серьезными конфликтами было сложно.
 

Niakris

Обитатель
все прям с бала галопом устремятся в номера в лички, строить свою любофф, бессмысленную и беспощадную.
С кем, если прекрасный принц только один?)
Ты уже не чувствуешь себя режиссером-постановщиком, который знает и весб сценарий пьесы и даже реплики актерам порой подсказывает, а тоже увлеченным зрителем, который не в курсе, куда всех приведет финал.
Только если это что-то осмысленное, все же, а не 肏дский цирк и анал карнавал в самом плохом смысле этого слова) Оно должно дополнять и развивать игру, а не ломать тупо все, что изначально заложено.
 

Bulldozzerr

Бульдозер мечты
Оно должно дополнять и развивать игру, а не ломать тупо все, что изначально заложено
Ну да. Потому я и не пропустила, например, ксеноморфа-чужого в игру Темный космос. Который хотел всех жрать.
Одно дело игра Чужой, где все бегают по кораблю от ксеноморфа, это своя механика и свой вид игры. Другое дело то, что я там задумала изначально про потерь памяти. Оно не вписывалось в концепт. Потому я завернула.
 

Leo

Обитатель
С кем, если прекрасный принц только один?)
Зато есть папаша-король (кстати, он как, вдовец?). ;) Ну и разные пастухи да свинопасы в ближних селениях, которые потом окажутся братьями-близнецами принца, разлучёнными в детстве.
 

Огненный Ёж

Горячий Йожик
Кстати, @Огненный Ёж , я тогда была занята и игру не читала, а в Гонках люди вообще подставляли конкурентов и гадили, или нет?
Было дело, хотя в основном не до того им было.
 

Bulldozzerr

Бульдозер мечты
Ну и разные пастухи да свинопасы в ближних селениях
А шевалье? Разве в дворце не будет никаких стражников, королевских мушкетеров или благородных шевалье? Мне вот роль невесты вообще не интересна и если бы я шла в такую игру, то только каким-нить мушкетером из дворца.
Не все хотят играть принцесс, дев на выданьи или красавиц, ну..
 

Leo

Обитатель

light heart

Воин в матроске
В игре про борьбу за принца невесты не придут :D зато будут сёстры принца, любимые колдовские чебурашки короля, садовники, рыцари и т.д. Ну мб одна придёт :D
Эти 1-2 невесты будут : тот кто до личек еще договорился с игроком принца про пейринг и кто-то особо упоротый и травмированный, который на зло кондуктору.
 

Bratislaw

Обитатель
Ну почему только принц? Другие мужчины тоже будут. В т.ч. и родственники невест, и просто персонажи с какими-то своими целями.

Но вообще, конечно, надо тут и вправду придумать внутренние квесты, отточить конфликт и не упасть прямо в ванильную сказочку. А не то чёт прямо сложно сделать что-то подходящее: то слишком жёстко выходит, то слишком мягко...
 

light heart

Воин в матроске
Ну почему только принц? Другие мужчины тоже будут. В т.ч. и родственники невест, и просто персонажи с какими-то своими целями.

Но вообще, конечно, надо тут и вправду придумать внутренние квесты, отточить конфликт и не упасть прямо в ванильную сказочку. А не то чёт прямо сложно сделать что-то подходящее: то слишком жёстко выходит, то слишком мягко...
Тогда это Бриджертоны если схожая эпоха. Если средневековье условное, то было с магией и прочим все уже в Принцессе)
 

light heart

Воин в матроске
А в сказочку ванильную и чаепир оно скатится 99% вероятность, потому что суровые игроки, кто хочет мучить и калечить, идут туда где еще можно убивать и умирать. Если там нельзя отъехать, суровости не ждите.
 

Огненный Ёж

Горячий Йожик
В игре про борьбу за принца невесты не придут :D зато будут сёстры принца, любимые колдовские чебурашки короля, садовники, рыцари и т.д. Ну мб одна придёт :D
Ну почему, у Тарги когда-то штуки три набралось... Но там всякого побочного люда было действительно больше. Да и прынц оказался такой, что от него почти все убежали...
 

Leo

Обитатель
потому что суровые игроки, кто хочет мучить и калечить, идут туда где еще можно убивать и умирать. Если там нельзя отъехать, суровости не ждите.
Если вести игру остро, мне кажется, надо оговорить несколько моментов: в первые пару дней никого из игры не выносить, а вот создавать опасные моменты, разные ловушки и подставы - можно и нужно. Непростые. Но не безвыходные: у оппонента должна оставаться какая-то возможность выбраться из ситуёвины. Вот тогда будет напряжённо и интересно.
 

light heart

Воин в матроске
Если вести игру остро, мне кажется, надо оговорить несколько моментов: в первые пару дней никого из игры не выносить, а вот создавать опасные моменты, разные ловушки и подставы - можно и нужно. Непростые. Но не безвыходные: у оппонента должна оставаться какая-то возможность выбраться из ситуёвины. Вот тогда будет напряжённо и интересно.
Я знаете за убийства с 1 дня. Потому что ну вот так. И чтоб ГМ следил чтоб в доигровых чепухи никто не творил прям жестко с мышьяком в первые 5 минут. И чтоб не заявляли 500 пачек тротила , пулемет, дроны и вертолет у одного игрока по итогам кумовства.
По моим личным наблюдениям как ГМ из 15 игроков прям убивать способны от силы 4-5 игрока на данный момент. Это вам не Ночи и не Вампиры Септимы и Мимира.
Убийтсва с 1 дня и твердая рука ГМа в плане баланса по этому поводу мотивирует думать и принимать решения. Я как мастер в каком угодно сеттинге, хоть дарк, хоть с единорожками, люблю именно смотреть как игроки и их персы оказываются перед выбором и что они в итоге выбирают. Такой мини-социологическо-психологические наблюдения со стороны.
 

Leo

Обитатель
Я знаете за убийства с 1 дня.
А я - нет. Игроки всё же приходят играть. Ну и потом, чтобы с 1-го дня кого-то вынести, нужны очень веские основания. Их как, ГМ должен заложить? Или в доигровых оппонент сам на себя накликать?

По моим личным наблюдениям как ГМ из 15 игроков прям убивать способны от силы 4-5 игрока на данный момент.
У меня рука не поднимется взять, да и вынести чьего-то персонажа вот так, сходу. Ближе к финалу - да. Если игровая необходимость заставит.
 
Сверху Снизу