...ну, поехали.
Анброкен. Игрок, раскрывшийся не сразу, но когда раскрылся - показавший такой мастер-класс, до которого многим, включая меня, очень далеко. А ещё, по моему личному мнению - лучший мастер Кайвассы за всё время. Очень жаль, что сейчас мы не видим его ни в роли игрока, ни в роли мастера, но я всё ещё верю и надеюсь, что однажды, когда случится кайвассный Ренессанс, он к нам вернётся.
Третье место. Финес Флинн, с чьей подачи в И6 появился и Ферб, а Терм`Ит стал Перри. До сих пор помню, как я блуждал по Измайловскому парку в поисках Хелльги, а Фокс в это время недоумевающе спрашивал у меня в личке, почему мама Флиннов носит не то же имя, что в мультсериале.
Финес дал игре именно то, что я хотел - вайб детского летнего приключения, искреннего и живого, но с ноткой гипертрофированности, как в фантастических книжках и мультфильмах. Умный, душевный, верный друзьям и стойко выдерживающий самые, кхм, шокирующие испытания (даже грудь доктора Алиты).
Второе место. Виллем ван дер Декен. Опять персонаж Инцидента. И5 стоял на персонажных линиях, которые игроки принесли с собой, и Виллем был одним из них. Изначально в сюжете не было никаких оживших скелетов, а ещё все мы помним - в Инцидентах нет магии! Поэтому я стал думать, как же вписать команду "Летучего Голландца" в сюжет... и вписал в самую суть загадки.
Что до самого Виллема, то он был уставшим, умным, положительным, но при этом себе на уме - в нём читались и желание избавиться от "проклятия", и умение жить с ним, и опыт всех лет и всех разрозненных знаний из разных эпох, полученных в Городе Кораблей (включая дешёвые романчики в мягкой обложке).
Первое место. Маринетт-Дюпен-Чен. Спойлер - во время "Шармбатона" я понятия не имел, как зовут главгероиню "Ледибаг" и каковы профессии и национальности её родителей, а потому отсылку считал только на аватарке. Но персонаж вписался от души - в первую очередь, благодаря точно отыгранному характеру, постоянным душевным волнениям и стремлению помочь всем и каждому, при этом то и дело забывая о себе, а потом снова вспоминая, а потом опять забывая, ой... В Маринетт чувствовался настоящий подросток с настоящими подростковыми переживаниями, страхами и надеждами, не сдерживающий эмоции. Дружить так дружить, стараться так стараться, главное - всё успеть. Надеюсь, она и успеет.
Почётные упоминания: Никс Нюкс Нокс, самый разноплановый\разноплановая\разнаплановое персонаж Кайвассы, достойно отыгранный\ая\ое за все десятки личностей. И мяу.
Лерокс. Игрок, к которому иногда трудно подступиться в игре, пройти сквозь выставленные шипы защиты, но если всё-таки прошёл, всё видится в ином свете. Игрок, которого нужно в первую очередь понять - и только потом уже взаимодействовать.
Третье место. Явин Вальпург. Один из наших неживых дипломатов, один из нашей дримтим, действовавшей под знаменем холодной мёртвой рациональности. Впрочем, такой ли холодной? Явин был учёным, и как учёный, он был до живого увлечён своим делом.
Второе место. Эраст Исаев. У Эраста были две ипостаси, и обе сочетали в себе и некоторую комичность, и серьёзность. Студент был неуверенным в себе, немного ушлым, но в то же время беззащитным, сам как большой школьник, а не педагог. И это отлично отражало его фейскую сущность - того, кто лишь кажется забавным, а сам готов сражаться за то, что считает правым делом. Кто готов рискнуть собой и внедриться в чуждый ему мир, лишь бы отомстить обидчикам. Кто готов выкрутиться из самой, казалось бы, безнадёжной ситуации.
Первое место. Ну, тут без вариантов - Джой Леннон Брукс. Если попытаться отстраниться от нашей связки и взглянуть на Брукса со стороны, то это будет самое глубокое проживания образа персонажа "через время" во всей кайвассе, включая другие "многосерийники"; самое сильное и радикальное развитие, а также самое болезненное. Боль - вечный спутник изменений, и именно через неё Брукс прошёл на пути к тому, чтобы всё-таки найти себя и своё место.
Если же не отстраняться, то... ну, здесь уже я сказал больше, чем кто-либо. Ожидайте эпилога. Он будет. Когда-нибудь.
Почётные упоминания: Исли и Ивейн, один образ в разных возрастах - дикий, азартный, полный жизни и детской, непосредственной, жестокости, идущей не от зла, а от непонимания самой концепции добра и зла; Кутерьма - потерянная, но готовая направить других, разбитая, но твёрдо идущая по пути, в который верит.
Огненный Ёж. Игрок опытный, с устоявшими амплуа, но всё же иногда отходящий от них. Надеюсь, однажды он дозреет и до того, чтобы сыграть кросспол.
Третье место - Мэтт Ведающий. Как раз один из неожиданных отходов Ежа от своих привычных образов - и крайне удачный. В Мэтте чувствовались верность друзьям, юмор и спрятанная под слоем пофигизма решительность.
Второе место - Кроуфорд Фримонт, один из самых кинематографичных персонажей "Фейта", с неиссякаемой выдумкой касаемо Фримонтов, их фирменной магии, их семейства и внутренних взаимоотношений, их истории... Будь наш "Фейт" аниме, всё вышло бы именно так, как вышло: Кроуфорд не выиграл бы Битву, но собрал бы все призы зрительских симпатий и украл бы всё шоу своими эпизодами.
Первое место - Канцлер. Самый монументальный. Самый мрачный и грозный. Не то, чтобы совсем без юмора - скорее, его юмор был таким же чёрным, как и его безумная душа. Привнёсший в игру больше, чем кто-либо ещё, и полностью ответственный за эпический морской бой. Даже кончина его была такой же - завораживающей, эпичной и красивой; уходящий под воду Канцлер не сдался до последнего момента и успел забрать с собой на тот свет своего заклятого врага - огромный белый лайнер.
Почётные упоминания: Антиклин, сочетающий в себе тролльское чувство юмора, артистизм, злодейскую беспринципность и вполне человеческие эмоции; сэр Эстен, каноничный от и до, прекрасно себя чувствующий в том дурдоме, что творился на острове и, возможно, один из самых здравомыслящих там; профессор Энлиль - нехарактерный для Ежа персонаж, благожелательный ментор без белого пальто или нотки тролля, просто хороший дядька; Кальвин Питерс - как раз-таки довольно типичный для Ежа персонаж, но давший очень много в плане построения возможных сюжетов вокруг него, чем я с удовольствием и пользовался.
Уля. Игрок, которому часовой пояс и работа редко дают выбраться к нам, но как же хочется, чтобы это происходило почаще!.. Уля отличный игрок и не хуже мастер, нужно только немного времени и сил!
Третье место - Леандро Салас. Джестера было мало, о, но какое же это было великолепное шоу! И в плане того, к чему привели его действия - и в плане самого персонажа, его манеры говорить, держаться, действовать. О, это абсолютно киношное появление в последний день перед Кеном, эти беседы в личках - Джестер был трикстером и не стеснялся этого даже без маски, за каждым словом храня тройной слой иронии.
Второе место - Криспин Маледикти. Криспин\а была хороша и в мужской, и женской ипостаси, везде оставаясь собой; её закрытый характер не всех в себе подпускал, но "своим" она была предельно верна, да и до грязных методов борьбы не опускалась, блюдя чувство собственного достоинства.
Первое место - Ди Моралес. Фиаско обернулась вовсе не фиаско, а самой настоящей победой. Неуверенная, но стойкая, пережившая трагедию, которая другого бы сломала, но стоящая на ногах, душевная, но порой склонная к трикстерскому чувству юмора, именно Ди дала АНП то, чего ему недоставало - душу и совесть.
Почётные упоминания: профессор Пети, который мог бы забраться и в тройку, если бы остался в строю и дошёл до игры; Виверна, сильная снаружи, но хрупкая внутри; принц Теобальд с шедевральной задумкой персонажа и таким живым смущением, когда его раскрыли, желавший не корысти, а лишь чуть-чуть прикоснуться к сказке; Мари Шастель, воплощавшая в себе как раз-таки сказку, но в тёмном её воплощении.
Огненный Ястреб. Игрок, который всегда играет примерно в одинаковом стиле - либо в бой, не ведая страха, либо такая же прямая и бескомпромиссная дипломатия. Конечно, иногда порывы Ястреба приходится сдерживать, но всё-таки он своим присутствием в игре вносит очень много движа, что мы ярко ощущаем сейчас, когда он перестал играть. Надеюсь, лишь временно.
Третье место - Чёрный Бык; простой, "кандидат от народа", так сказать, если не соль земли, то её уголь, приземлённый и в то же время по-ДНСовски яростный, жестокий, бескомпромиссный и тем самым правильный. Фанатик добра и света, доходящий в своём фанатизме до загрызания террористок зубами - дабы зло убоялось даже голову поднять. Именно он из всех персонажей ДНС, как по мне, лучше всего воплотил в себе философию этой организации.
Второе место - Умеренность. Боец, но боец ещё неопытный, только ступающий на путь своей вендетты, делающий первые шаги. София была учеником инициативным, но самым дисциплинированным (что очень хорошо соответствовало духу команды Порядка). В человеческой ипостаси она тоже была не пустышкой, а человеком со своим сложным характером и предысторией. Возможно - и даже вероятно - что именно Умеренность поднимет за Искрой знамя и в будущем возглавит команду. Как на это отреагируют Башня и её ученицы?.. Время покажет, но запинать Софию будет оч-ч-чень трудно.
Первое место - Сэйбер. Хаген же напротив, боец не просто опытный, а мудрый и усталый, направляющий своего не столь опытного Мастера не меньше, чем направлял её Ролан в бытность преподавателем. Суровый, но не холодный, скупой на эмоции, но ставший для Варвары поддержкой и предельно верный ей в любой ситуации, даже если ему не нравилось то, что она делает.
Почётные упоминания: Бертольд Штейр, настоящий американский дед с настоящими американскими принципами и настоящими американскими пушками; Лия Лейн с лучшим хэдшотом в истории форума; Франсуаза, серьёзная, как контр-адмирал, но способная на любовь.
Пташка. Игрок, с которым порой сложно сговориться и сыграться, но не невозможно, и, попадая на её волну, остаёшься на ней надолго. Главное - понять, как это сделать.
Третье место - Дебора Вэнс, абсолютно душевная бабушка рядышком с дедушкой. Мне был крайне комфортен этот старческий пейринг двух неприлично богатых людей, где завтраки и комплименты перемежались деловыми сделками; мы оба знали себе цену и не стеснялись быть теми, кто мы есть - и именно на этом и сошлись в итоге.
Второе место - Варвара Жилина, аутентичная старорусская купчиха, дотошная, ушлая, себе на уме, атмосферная и уверенная в себе женщина, всегда знающая что делать. Как представитель Зелёных она явно взяла лидерство в своей фракции, и с этим никто не спорил - ведь энергии Варвары можно было позавидовать. Приключения на болотах и мем с идущим туда-сюда медведем навсегда в наших сердцах.
Первое место - Пино. Настоящий ребёнок, и в то же время не человек вовсе, о чём сходу говорило множество деталей, Пино органично сплела в себе детскую непосредственность и механическую рациональность. Как робот она познавала мир людей и их эмоций, как ребёнок - цену дружбы и вражды. Пользуясь невинной внешностью, творила свою революцию, скрытую от глаз активно-боевого восстания и Корпорации - и сотворила её-таки.
Почётные упоминания: Легионер, воплощающий ДНС чуть менее фанатично, чем Ястреб, но от этого сделавший его более понятным и человечным: это всё ещё ДНСник, но не плакатный, а вполне себе такой, в какого легко поверить, до последнего бьющийся за порядок, но хранящий тёмные тайны; Йольский кот, хтонический и завораживающий, от которого хотелось оцепенеть и слиться с текстурами; Стив и Миа - два диаметрально противоположных образа, оба хранящие свои тайны.
Доката. Один из старейших и лучших игроков Кайвассы, тру Драмкружок, при этом не стесняющийся пробовать совершенно разные образы и подходы. Плюс один из самых продуманных игроков и мастеров, у которого всё сходится до мельчайших деталей.
Третье место - Беатрис Ашер. Хрупкая до боязни притронуться, но при этом вовсе не слабая, пойманная в ловушку своего наследия и своих собственных демонов, но всё же не обречённая - ведь вокруг близкие, родные и друзья, которые помогут, а сама девушка вовсе не впала в отчаяние, а активно ищет выход и показывает, что внутренняя сила способна победить и не такое.
Второе место - Джетт Салливан. Лучший барабанщик Невермора (взял палки и долби, чего ещё), лучший уборщик кухонь, шерстяной волчара, умело прикидывающийся недалёким валенком, но всё же им не являющийся, навеки бро и новый член оч-чень разномастной семьи Блэквудов.
Первое место - Шуту. Тихий, казалось бы, почти незаметный в толпе яркого карнавала образов парижских вампиров, но таящий в себе больше, чем можно разглядеть сходу. Мудрый, но безумный (или не "но", а просто одно вытекает из другого?), не слишком активно участвующий в борьбе новообразованных сторон, а наблюдающий, советующий. Старше всех прочих, и столько же ещё протянет. Имеющий свою позицию, но не рискующий всем, чтобы её отстоять. Самый малковский малк Кайвассы (при очень даже весомой конкуренции).
Почётные упоминания: яркая, лёгкая, хтонически-исконная Бригитта; меланхоличный и решительный Мирослав, который и помедитировать с цветочками горазд, и в отношениях душевен, и на помощь друзьям придёт сразу; Клодетт - ещё одна потеря, эх, блин, почему ты не дошла до игры - а ведь личка была прекрасна как рассвет! Зузу - подлинный дух Орлеана, нечто истинно американское, но имеющие за спиной опыт иных итераций.
Ленивая. Игрок, который вернулся в раздел с двух ног и выдал прекрасную игру; та, чей запал ещё не иссяк, в отличие от многих, и это очень ценно в наше время. Разноплановый, комфортный в связках игрок с буйной фантазией.
Третье место - Маркус Шатц. Злодей, но самый трагический в червях, уровня "обнять и плакать, но сначала, конечно, пристрелить, а уже потом обнять и плакать". На вид целый, внутри разбитый напрочь, ищущий всего лишь любви и понимания. Он ещё до встречи с Кеном был надломлен, а "учительство" Валета доделало остальное. Их история с Рут звучала душераздирающе, без шанса на счастливый финал.
Второе место - Фауст Монтгомери. Дядя\папа Монти был таким милым в своих попытках не спугнуть только обретённых детей отцовской заботой, но в то же время стремящийся провести с ними побольше времени, восполнить упущенное... Как препод же Монти был умён, ироничен, малость тролль, но доброжелательный, всё ради блага детишек.
Первое место - Джон Лаэр. Эх, Джонни, Джонни, не надо было тебе водиться с Ториками... Джонни обладал совершенно живым чувством юмора - даже когда стал не-живым сам - а его верность была куда выше ториковских клановых недостатков: блевал, но не уходил. Готовность идти на риск ради общего дела, весёлый нрав и лёгкость, известная толика ушлости - Джон был само обаяние.
Почётные упоминания: Фабиан, лёгкий и расслабленный, как будто уже совершенно познавший этот мир, а секреты в шкафу пусть там и остаются; Симон - напротив, слишком кипящий эмоциями и жаждой жизни, бунтарь против серости мира, разрушающий себя и всё вокруг, лишь бы не сдаться Банальности.
Лиззз. Очень редкий гость в разделе, а жаль - роли выходят всё такими же яркими и сочными.
Третье место - Невада Спенсер. Персонаж второго плана, но очень вхарактерный, с этими звёздными ссорами, а покатушки на батискафе, конечно, это было нечто. Невада ничего не понимала в происходящем вокруг, но это не мешало ей оставаться живой и пытаться выяснить хоть что-то.
Второе место - Жанна Хромоножка. Желчная, ядовитая, со своим, так сказать, взглядом на мир, и тем яркая, принцесса была неподражаема и уникальна.
Первое место - Берта-Тролльчиха. Тролль - это да, это без вопросов... а ещё эти нарочито простоватые манеры за господским столом, дух "в доску своей тётки", всё вместе, образовывавшее харизму Берты. Замечу - одна была одной из немногих в доме Грилы, кто не пытался сожрать или иным образом наложить лапу на детишек. Хотя, возможно, ей просто было лень после сытной трапезы и в тепле.
Тарга. Игрок с самым большим ростом, очень неожиданно вышедший в лучшие игроки раздела. Ещё бы - с таким-то опытом! Игрок, с которым всегда тепло в связках, который умеет в теплоту и поддержку.
Третье место - Перри. Терм`Ит сумел в довольно парадоксальные вещи: отыграть одновременно и пришельца, и ребёнка. И существо с иной психологией, иным опытом, иной картиной мира - и в то же время мальчишку, который как влитой вписался в чисто земную компанию, подружившийся с новыми друзьями от всей широты души. В нём были и тоска по потерянному дому, и страх вновь попасть в руки агентов - и смелость делать всё, чтобы этого не случилось.
Второе место - Анубис. Ещё один персонаж, прошедший долгий путь - путь даже не столько к искуплению грехов юности, сколько к пониманию того, зачем она живёт, и прощению себя. Анубис было не столь важно, что о ней думает общественность - куда важнее, что она сама думает о себе. Для того, чтобы пойти дальше, ей требовалось отпустить прошлое - и плохие, и хорошие его части, как бы трудно это ни было - и она с этим справилась.
Первое место - Вайолет Эшбери. Здесь меня подкупил невероятно живой, кипящий эмоциями персонаж, с прописанной предысторией, с целым выводком "котят", каждый из которых имел и имя, и характер, и особенности; всё вместе это давало очень цельную и живую картину. Вайолет была попросту очень красивым персонажем, со всех сторон, и притом не застывшей в своём, а готовом развиваться.
Почётные упоминания: Марсель, он же таксист - неопытный, идущий наощупь, чтобы найти свой путь и выяснить, что идти надо было в другую сторону - и не боящийся развернуться; Аластор Де Лука - тру учёный, для которого познание стояло на первом месте; Айви-Серафина, умело скрывающая подлинные возраст и мудрость под личиной девицы; Валентин Воронов, тёмный ученик тёмного учителя; Лора Каннингем, знающая, чего хочет от жизни, отпустившая прошлые ошибки и живущая быстро, умно и от всей души.
Ашка-Вайти. Игрок всегда активный, на первый взгляд редко выходящий из своего привычного амплуа; её безапелляционная манера игры часто кажется напористой, даже агрессивной, и мне понадобилось время, чтобы увидеть то, что скрывается под этим напором.
Третье место - Лайза Литгоу. Именно Литгоу, да - эта связка, перешедшая в замужество, позволила Мунин раскрыться полнее, показать себя с новой стороны, о которой в начале было сложно даже задуматься. Злодейка, прошедшая путь до пусть вынужденной, но героини, девушка, боящаяся любых контактов, ставшая верной женой, вторая половинка героического союза, где оба супруга - с тёмным прошлым, но друг за друга любого на лоскутки порвут.
Второе место - Ассасин. Самый нетипичный для Ашки образ, самый смелый эксперимент, ставший идеальным сайдкиком Фримонту. Ушлый тип, ни на грамм не героический, но именно такой магу-каннибалу и нужен был.
Первое место - Карен Хейл. Богиня, привыкшая быть кошмаром, та, что ничего не боялась - и внезапно оказавшаяся в кошмаре сама. Богиня, сломленная страстью, но не боящаяся шагнуть ей навстречу; связка, наполненная болью и упоением.
Почётные упоминания: Лидия, один из главных кайвассных мемов; Герберт Саттон, неудачливый, но душевный грабитель; Патрисия Флоппард, полная чувства собственного достоинства, чей брак с Чедвиком окончился разводом, но не нарушил дружбы и взаимоуважения; Клодин - тёплая и поддерживающая, даже сквозь тьму вокруг.
Фокс. Эх, почему тебя так мало? Нужно больше Фокса богу Фокса!
Третье место - Четыре, усталая, опытная, с травмирующей силой, но по-прежнему стоящая на нужной стороне и знающая, что всё, что она делает - не зря.
Второе место - Башня, верящая в свою правоту просто потому, что сомнения - это слабость, а у неё есть право лишь на силу; слишком многое возложено на её плечи. Находящая время не только на борьбу за спасение мира, но и на мужа, сына, учеников и учениц. Верящая в лучшее и готовая отстаивать интересы лучшего в бою. Живая и тёплая.
Первое место - Варвара Нагатинская. That`s my girl, и этим всё сказано. Также готовая идти до конца - не зная, что ждёт в этом конце. Способная бороться за своё будущее, ошибаться, падать, но вставать, ведь лучшие свои ошибки, чем лёгкий, но навязанный другими путь. Способная пережить поражение и идти дальше, а главное - понять, что порой поражение лучше победы, а новый путь сулит новые горизонты. Ценящая дружбу и верность выше победы в борьбе и не лишённая совести. Самый светлый из участников этой Битвы.
Дарк Майнд. Опытный игрок, способный выдать глубокие эмоции и хорошую драму.
Третье место - Кевин Регнард. Тот, кто в будущем достигнет вершин, только начинал свой путь - и это было мощнейшим возвращением в прошлое, не только потому, что мы любим отсылки, межигровые связи и пасхалки, но и потому, что характер был выдержан безупречно. Тот же персонаж - но совершенно иной, потому что на несколько веков моложе; ты знаешь предопределённый финал, но поглядеть, как всё началось, всё равно интересно. Рыцарь, стоик, человек чести, хотя и не человек вовсе.
Второе место - Ной Келлер. Человек среди кейпов, готовый стать не-человеком ради своей любви - даже после того, как узнал, что никогда не знал её по-настоящему. Привыкший лгать и притворяться, но понявший посреди бела дня, что у него есть принципы - даже если они ведут его на тёмную сторону. Пока другие персонажи Червя проходили долгое развитие через множество игр, этот прошёл его быстро, ярко и со вкусом.
Первое место - Вирен ди Рун. Мудрый, очень задолбанный и очень усталый. Умный, а главное, практичный, не дающий своей усталости взять верх и думающий о пользе для королевства - порой сразу за всех, потому что если хочешь сделать что-то хорошо, сделай это сам.
Почётные упоминания: Гипнос, девушка с огромным опытом в СКП, но не потерявшая там своих наивности и веры в людей.
Лаервенн. Игрок, увы, редкий, но почти всегда играющий на пронзительных эмоциях, что делает её персонажей очень живыми и чувственными - хотя иногда и сильно восприимчивыми к боли.
Третье место - Грила. Довольно нетипичный для Лаервенн образ сказочной злодейки, да ещё и главной злодейки сюжета, сыгранный со всей отдачей - жутковато, стильно, с размахом. Грила одновременно и наводила страх, и не перегибала палку; внушала и трепет, и уважение, в злодействах была умна и по-житейски практична, а в нужной ситуации оказывалась способной к переговорам.
Второе место - Мементо. И снова Червь, и снова долгий путь персонажа. От мелкого жулика - к герою в поисках себя. История братьев разделена на две, и хочется верить, что в момент их воссоединения всё только начинается.
Первое место - Сэйвер. Ещё один персонаж-половинка, непредставимый без своей пары, и этим живой; девушка, показывающая, что триггер в прошлом вовсе не страхует от драм и сомнений в настоящем, но готовая бороться за счастье до конца и держаться за него двумя руками. Защитить, в конце концов.
Почётные упоминания: Икари Сартори, поумневший после пережитого опыта, злодей, получивший второй шанс и решивший им воспользоваться; Йонас Шварц, спортсмен и хороший друг; Голден, показывающий, что не все кейпы - злодеи или герои, некоторые из них - просто люди, ищущие себя.
Адорина. Игрок опытный, увы, слишком редко появляющийся в разделе, но когда приходит - делает это из раза в раз качественно.
Третье место - Дженга. Сломанный, потерявший себя и ушедший внутрь себя, но при этом вполне себе социальный; не злодей, а скорее просто тот, кто живёт так, как живёт, и делает то, что делает, не задумываясь о вопросах морали.
Второе место - Мясной Крюк. Достойный сын почтенной матушки, ушлый, хитрый, разумный и готовый на компромиссы, но способный и на злодейство. Не лишённый чувства юмора и светлых порывов, но думающий в первую очередь о своей выгоде.
Первое место - Эталон. Самый яркий из Хэнсонов, самый кипучий и ищущий себя. Привыкший быть позади всех, долгие годы искавший выход из этого порядка - а когда нашёл его, не сразу сообразивший, что же с ним делать. Полностью заслужил свою силу и ещё готовый всех удивить.
Почётные упоминания: Дуфф со своими овечками, суровый, угрюмый, мифический; Трясучка Мэг, юмористическая и атмосферная одновременно, видящая больше, чем прочие; Дженни Гао, отличный пример мелкого божка с полу-юмористической сферой покровительства, отлично вписавшегося в новые реалии мира.
Тали. Игрок, которого я привёл в раздел - и не пожалел об этом; который играет далеко не в каждую игру, но зато подходит к вопросу со всей самоотдачей и ответственностью, пропуская через себя каждое слово.
Третье место - Шайла. Девушка, рвущаяся к свободе, но обладающая достаточным чувством собственного достоинства, чтобы принять и несвободу. Любящая жизнь, но готовая вытерпеть то, что придётся, а не убегать и не прятаться в страхе. Прошедшая свой путь к освобождению до конца, нашедшая на нём друзей и поддержку и самостоятельно вырвавшая свою судьбу из чужих рук.
Второе место - Ева Осина. Тихая, спокойная, даже меланхоличная, но беззаветно преданная своим. Сильная, но не кичащаяся этим, не кричащая вслух. Её последний удар не был чем-то громким, эпическим: просто Смерть пришла и взяла своё, молча, неотвратимо и буднично, как делала это всегда.
Первое место - Йена Теннилл, отличный друг, способный ради защиты другого даже привязать себя к новому дому. Собеседница, которая всегда выслушает, поймёт и постарается помочь, бескорыстно и искреннее.
Почётные упоминания: Кассандра Ньютон-Джон, ещё один друг и помощник, с которым мы были на одной волне, альтруист и человек, ведущий свою борьбу не словами, а делами; леди Шарлотта, душевнейшая бабушка-тётушка, полная любви, заботы и мудрости старшего поколения; Пирит Бронмора, серьёзная и деловитая, но не до конца уверенная в себе - и готовая это преодолеть; принцесса Иоланта, стремящаяся снять проклятие, но умеющая жить и вместе с ним.
Ниакрис. Игрок интеллигентный, с разномастными, но всегда многогранными образами, с которым интересно быть в связке и за которым интересно наблюдать со стороны.
Третье место - Пак Чи А. Тульпа была сердцем "Фобеторов", а также притягивала к себе и других. Именно на ней сходились самые разные люди, не имеющие между собой ничего общего - и все они ценили её. Сдержанная, но знающая, чего хочет и знающая, кто она такая, заботящаяся о своих, берущая то, что нужно, даже если незаконным путём - но не переступающая черты. Фобеторов сложно назвать тру злодеями - они скорее выбрали свой, третий путь, и Тульпа была той, кто их этим путём ведёт.
Второе место - Чак Камински, настоящий конспиролог и в то же время хороший парень, герой, не носящий плащей, способный бороться за правду и рисковать собой - а когда узнал правду, готовый занять сторону, которую сочтёт нужной. Заслуживший свою награду за все свои поиски.
Первое место - Кара Вальтц, любимая сестрёнка, потерянная во всех смыслах, терявшая себя несколько раз - и вновь и вновь способная восстать из пепла, собрать себя по кускам и двигаться дальше. Не всегда решающаяся сделать правильный выбор, но твёрдо удерживающаяся от неправильного. Живущая вопреки всему - и исправляющая ошибки, как свои, так и чужие.
Почётные упоминания: Эовин, лучшая подружайка и начинающий шоплифтер; несгибаемый Фил Стоктон, человек железобетонных принципов; Базиль, Малк настолько благоразумный, что никто не усомнился в него вентрушности; Аделаида, мудрая женщина в свои самые опытные года и настоящий друг; Анри, проглядывающий даже сквозь демона, остающийся болезненно воспринимающим несправедливость мира и ищущим счастья для себя и других.
Мира. Игрок, которого нужно больше в разделе, больше!
Третье место - Клодия, вписавшаяся в мужскую компанию "золотой молодёжи" королевства и, возможно, добавляющая ей капельку благоразумия.
Второе место - Алва, уверенная, смелая и не боящаяся применить красное словцо даже к троллям и великанам.
Первое место - Чертополох, настоящий котик, ленивый, полный достоинства, верный своим и поглядывающий на прочих с читающимся во взгляде "Вы кто такие, я вас не звал".
Лео. Один из самых вдумчивых игроков, для которого написанное - не просто мимолётный текст, а нечто глубокое, личное, возможно, даже сепарированное от других.
Третье место - Леандро Сато, дядюшка, скрывающий свою настоящую личность под вымышленной, но остающийся членом семьи, не предавший своих и ищущий способы их помочь. Готовый принять своих любыми и поддержать в любых начинаниях. Человек слова и дела, впрочем, имеющий свои хобби и не кончающийся на борьбе за власть.
Второе место - Александр Волков, типичный дореволюцинный доктор, отдающий Чеховым, вместе с тем хранящий тайные магические секреты и двойное дно, верный Зелёному делу и не робеющий перед трудностями.
Первое место - Мэттью Эванс, кейп, чей триггер остался внутри него, и несущий свою вину - но не депрессией и унынием, а готовностью её искупить, который готов пойти и против героев, и против злодеев, чтобы выручить своих.
Почётные упоминания: Тони Шеридан, органичная часть сардонической банды; Диего де Сильва, рассудительный и деятельный испанец; Жюль Марсо, стильный, уточнённый и действующий во благо Арканистов, не привлекая лишнего внимания.
БешВор. Много энергии, много тяги к устраиванию шума и понимания того, как это делать.
Третье место - Алёна Хворостьянова, таящая в себе двойное дно, но всё же не столько обманщица и двойной агент, сколько потерянный ребёнок, верящий в правильность своей стороны и готовый на всё ради этого. До самого конца - ищущий свой путь и нашедший его в совершенно неожиданном для себя виде.
Второе место - Жан-Поль Марат Розье. Подлинный мерзавец, но какой же невероятно стильный и харизматичный, аж дух захватывает!..
Первое место - Райли Хогарт, кипящая гневом и болью, но способная их утихомирить при поддержке друзей, нуждающаяся в поддержке, но сильная и сама по себе.
Почётные упоминания: Эрин Хартманн и её арсенал, главным оружием в котором был острый язык и ирландский нрав.
Буля. Игрок, с которым порой тяжело как с игроком, но неизменно выдающий хороших персонажей, погружающийся в них с головой и полной самоотдачей, с большим обилием фантазии.
Третье место - Кеннет Уайт, маньяк, псих, злодей, похититель и просто обаятельный мужчина со склонностью к розовому цвету. Столько движа, сколько выдал он, ещё нужно постараться обеспечить; безумие идей соответствовало яркости их исполнения, а выдумка и тяга к жизни вызывали уважение. Да не умер он в конце Червя! Уполз и теперь бегает где-то за пределами Майами-Бич.
Второе место - Франко ди Коппола, подлинный Торик, тонко чувствующий театрал с юмористической ноткой и одно из действующих лиц лучшей сцены игры - вы все поняли, о чём я...
Первое место - Джон Болт, усталый, сильный и правильный парень без лишней выдумки, приземлённый, но честный и верный своих. Пить не умеет, правда, но так даже веселее, наверное. Главное - смотреть на жизнь с иронией и не зацикливаться на боли.
Почётные упоминания: герцог Радаксис, таинственный и вампирский вампир, не лезущий к другим, но готовый ответить тем, кто лезет к нему; Нортон Линус, ещё один опытный мужик, готовый встать после падения и жить дальше; Фрида Моралез, жуткая хтонь, способная стать вашим кошмаром во имя своей любви.
Лайт. Игрок, полный жизни и энергии, способный бежать, делать, думать, шутить и вставать после падения, всегда играющая с должной толикой иронии и лёгкого взгляда на мир.
Третье место - Фокусница. Одна из иллюстраций того, о чём я написал выше - персонаж-праздник, несущий с собой дестрой, но сохраняющий лёгкость в восприятии себя, потому что даже дестрой у неё выходит ярким и артистичным.
Второе место - Твин Пикс, ещё один подобный персонаж. Демонстрация того, что и добро порой бывает разным, и не всегда очень тянет на героический образ в белом плаще, но даже в таком виде, падая, не сдаётся и встаёт... чтобы наступить на те же грабли и снова упасть.
Первое место - Химера, история тёмной любви и тёмной боли, персонаж, увлекающий во тьму всех, кого касается, но делающий это красиво и драматично. Злодейка, не сдающаяся до конца, и даже после конца не сдающаяся.
Почётные упоминания: Рубина, фирменное ай-нанэ Парижа.
Таяни. Ещё один игрок, который открывается не каждому, но всегда прекрасен, если сыграться с ним и стать его соул-мейтом. Часто может сидеть в углу от основного действия, но не надо бояться подойти в этот угол и сказать "Эй, привет."
Третье место - Огма. Вторая половина дуэта "Сэйвер и Серафим" имела сразу несколько образов, и во всех была неизменно хороша. Угрюмый и деловитый, но не сдавшийся инвалид, герой в белом и таинственный Огма - три части были совершенно не похожи друг на друга, но уживались в одно целое самым естественным образом.
Второе место - Прибой. Кто-то называет Форсажа самым героическим героем "Червей", кто-то ещё кого-то, но для меня персонаж, больше всех прочих соответствующий смыслу слова "герой" - это Прибой. Он не на зарплате у СКП, он не правильный до зубовного скрежета, просто ушлый раздолбай, но всегда готовый прийти на помощь и подставить плечо, не требуя за это ничего взамен.
Первое место - Берсеркер. Прекрасна от и до, начиная с Василисы с её мудростью и усталым гостеприимством и заканчивая полностью безумной, голодной Ягой, поглотившей её. Нестандартный для Таяни, очень глубокий и трагический образ.
Почётные упоминания: Мануэль, вторая часть братского дуэта, тоже нашедший себя; Дэвид Брикманн, неловкий англичанин, оказавшийся жуткой хтонью; Шон Виспер, искренний так, как искренним может быть только Пак.
Хрюша с дробовиком. Ещё один игрок, которого нам не хватает. Впрочем... Хрюша всегда был гостем нерегулярным; только забудешь о нём, а он оп - и снова где-то тут, на одну-две игры, и опять в спячку. Деловитый, знающий, чего хочет от игры, и идущий к своей цели.
Третье место - Лука, старый ветеран, смотрящий на жизнь взглядом того, кто многое повидал и многое понял, но не глядящий на неё свысока. Человек дела, всегда готовый прийти на помощь там, где он нужен, и не боящийся опасностей.
Второе место - Ведьма, старая, зловещая и мудрая, но не хтоническое безликое зло, а расчётливая и способная на сделку. Она-то всегда выполнит свою её часть, а вот вам свою лучше не нарушать.
Первое место - Ладислав, благородный рыцарь, чьи принципы незыблемы, против кого бы он ни выходил; верящий в себя и свою правоту, но с уважением относящийся к врагам. Один из лучших образов Хрюши за всё время.
Почётные упоминания: Билли Стоун, старый пропойца, делающий маленький городок чуточку колоритнее.
Верная клятве. Мастадонт Кайвассы, видевший такое, что вам, людям, даже не снилось. По-прежнему готовая играть и жить своими образами, способная и на хитрые планы, и на высокие чувства.
Третье место - ДжоБлэк, позволивший мне сходу угадать игрока. Профессиональный политолог, которому и обязана была своей победой победившая сторона, заслуживший её на все сто, придумавший сто способов по её достижению, которые вполне себе сработали.
Второе место - Дин Кэмпбелл, будущий президент Америки, если Кирпич не обойдёт его по голосам. Ловок, харизматичен, хитёр. Не особо обременён моралью, но и законченной сволочью не является - словом, обычный кейп, долго искавший себя и наконец нашедший свой путь между героями и злодеями.
Первое место - Гвидион. Мститель, вставший на злодейский путь из-за несправедливости. Понявший разницу между подлинным злом и "неплохими парнями на плохой стороне", сумевший запачкать руки, но выйти сухим из воды. Заслуживший то, чего был достоин, и меняющий свою жизнь быстро и деятельно.
Почётные упоминания: Жаб Палыч, чрезмерно сказочный для дурдома на острове, но душевный; Доминус Грей, суровый и деловитый, оказавшийся неплохим мужиком тренер; Эвелин Николс, чьи страхи стали её же силой.
Алери. Один из самых сложных игроков для связок. Один из самых лучших игроков для связок. К ней нужно идти лишь в том случае, если вы твёрдо уверены, что готовы и что потянете это. Но если это действительно так и вы сыгрались - для вас откроется совершенно иной по уровню погружения эмоциональный опыт, рядом с которым не стояло большинство других связок.
Третье место - Барт Ашер. Лучший друг, в паре с которым не страшно и под гранаты. И вместе с тем натура, на которую порой можно и нужно наорать, чтобы развернуть в нужную сторону, вытянуть из самокопаний и направить в созидательную сторону. А иногда - деликатно покашлять в кулак, отойти в сторонку и не мешать заниматься своими делами. До поры до времени.
Второе место - брат Лазарь. Ещё один Малк, исполненный мудрости, но не лишённый безумия. Высокоморальный Сородич, не строящий из себя святого, но не-живущий своей позицией искренне и честно. Не боящийся замарать руки, потому что он знает цену пролитой крови и знает цену крови выпитой. Тот, кто будет стоять до конца - и останется символом после конца.
Первое место - Феникс Рэй Блэквуд. Сестра. Соулмейт. Связка, которая была для меня как тяжёлая работа, но которая дала мне больше, чем чуть ли не весь остальной игровой опыт, вместе взятый. Слова излишни.
Почётные упоминания: Поль Бережной, глас разума, не просивший об этой роли, но тянувший эту лямку до конца. Рэйнбоу, часто погружённая в себя, но никогда не закрытая для друзей. Джошуа, готовый на всё ради сокровища - но нашедший не только сокровище, но и тех, кто его понимает. Дядюшка Паскаль Беккерель, с которым мы до обидного мало общались, но который буквально парой постов закрепил ощущение родства, пусть не по крови, но по духу. Андрей Спасский-Бонди, который громко умер в начале игры и эффектно вернулся в её конце. И многие другие.
Братислав. Игрок, который играет редко и нерегулярно, но всегда интересно и по-разному.
Третье место - Жан-Свинопас, живой, сказочный, наивный и полный веры в чудо, не претендующий на лавры главного героя, но украшающий собой игру как второстепенный.
Второе место - Ипполит Фогель, комический персонаж, справившийся со своей ролью на все сто, причём юмор был не "в лоб", а достаточно тонким и ироничным.
Первое место - матушка Сюзанна. Напротив, персонаж предельно серьёзный; умная, вызывающая уважение даже у не-живых, непоколебимая в принципах и целенаправленная, крайне атмосферная.
Почётные упоминания: Феодор, серьёзный и глубокий рыцарский образ, вполне в духе игры.
Марк Тремонти. Совсем уж редкий гость на наших экранах, но - что ценно - всегда готовый прийти в игру, если ей не хватает игроков для кворума или срочно требуется важная роль.
Третье место - Гаспар Жюли, брат-Носферату, который понимал Бабетту. Его было мало, но с ним было общаться легко и спокойно, зная, что он на твоей стороне.
Второе место - Иван Архипов, деловитый агент Красных, готовый к аукциону и к бою.
Первое место - Константин Мономах, отличный партнёр по заговору, деятельный, активный и притом даже вполне себе честный по отношению к сотоварищам.
Почётные упоминания: капитан Орсаа, серьёзный и верный делу и как пилот корабля, и как "поисковик".
Возможно, позже напишу и о себе, и о тех, кто не вошёл в список на голосование.