Lindsay Targ
Скрытый Пряник
Вот накидала правила, кажется все учла. Это для темной. Но я тоже не уверена, насколько все готовы играть в темную 

Общие (на 10 человек)
В игре два мафа - Дон и рядовой маф. Ночью мафы выбирают цель, которая будет убита. Дон также проводит проверку на комиссара - является ли выбранный игрок коми. Цель килла и проверки может совпадать или нет. Если Дон выбывает, то его проверка рядовому мафу не переходит.
Мирные - рядовые граждане, которые голосуют днём. Есть комиссар, который ночью проверяет игрока - МАФ он или нет. Комиссар проверяет цель ДО хода мафии, и может сообщить о своей проверке в последнем слове.
Доктор - лечит выбранного игрока. Не может лечить подряд одного и того же игрока. Себя может лечить один раз.
После выбывания игрок может оставить последнее слово, в котором может рассказать о своих подозрениях. Право последнего слова действует до окончания голосования на следующий день (до 18:00).
После выбывания роль игрока не вскрывается до конца игры.
В игре нет анонимок, однако вскрытия разрешены. Упор в этой игре делается на умение блефовать… или убеждать.
Если наберём 12 игроков, то я добавлю в игру роль маньяка.
Маньяк побеждает, если остался один на один с мирным или мафией.
Очередность ходов мафии и маньяка определяется четностью и нечетностью хода. В нечётный ход маньяк ходит раньше мафии, в четный - наоборот.
Если комиссар проверяет маньяка, то получает ответ: “проверенный игрок - маньяк”.
Ход делится на две фазы.
День.
Начинается после “рассвета” (объявление итогов предыдущего хода) и длится до 18:00 мск. За это время игроки обсуждают, делятся подозрениями и голосуют в отдельной теме. Ход можно изменить единожды за ход, но не позже 17:00 (затем смена голоса не будет засчитана). Набравший большинство голосов выбывает из игры и начинается ночь.
Если двое и более игроков набирают одинаковое количество голосов, то никто не садится.
В первый день - знакомство, поэтому голосования на линч не будет.
Если игрок пропускает ход, то получает первое предупреждение и голос в себя. Если ситуация повторяется, то игрок выбывает.
Ночь - длится с 18:00 (после объявлений результатов) до 19:00. В это время свои ходы совершают комиссар, маньяк/мафия, и доктор (в таком порядке). Фактически игроки не обязаны отправлять свой ход строго в это время, можно отправить ход заранее - он будет засчитан. Однако для ролевых игроков это возможность поменять свой ход, если на линче выбывает тот игрок, на котором ранее хотели использовать способность.
Отдельные моменты:
Запрещены подполья, координация через мертвых...
В игре два мафа - Дон и рядовой маф. Ночью мафы выбирают цель, которая будет убита. Дон также проводит проверку на комиссара - является ли выбранный игрок коми. Цель килла и проверки может совпадать или нет. Если Дон выбывает, то его проверка рядовому мафу не переходит.
Мирные - рядовые граждане, которые голосуют днём. Есть комиссар, который ночью проверяет игрока - МАФ он или нет. Комиссар проверяет цель ДО хода мафии, и может сообщить о своей проверке в последнем слове.
Доктор - лечит выбранного игрока. Не может лечить подряд одного и того же игрока. Себя может лечить один раз.
После выбывания игрок может оставить последнее слово, в котором может рассказать о своих подозрениях. Право последнего слова действует до окончания голосования на следующий день (до 18:00).
После выбывания роль игрока не вскрывается до конца игры.
В игре нет анонимок, однако вскрытия разрешены. Упор в этой игре делается на умение блефовать… или убеждать.
Если наберём 12 игроков, то я добавлю в игру роль маньяка.
Маньяк побеждает, если остался один на один с мирным или мафией.
Очередность ходов мафии и маньяка определяется четностью и нечетностью хода. В нечётный ход маньяк ходит раньше мафии, в четный - наоборот.
Если комиссар проверяет маньяка, то получает ответ: “проверенный игрок - маньяк”.
Ход делится на две фазы.
День.
Начинается после “рассвета” (объявление итогов предыдущего хода) и длится до 18:00 мск. За это время игроки обсуждают, делятся подозрениями и голосуют в отдельной теме. Ход можно изменить единожды за ход, но не позже 17:00 (затем смена голоса не будет засчитана). Набравший большинство голосов выбывает из игры и начинается ночь.
Если двое и более игроков набирают одинаковое количество голосов, то никто не садится.
В первый день - знакомство, поэтому голосования на линч не будет.
Если игрок пропускает ход, то получает первое предупреждение и голос в себя. Если ситуация повторяется, то игрок выбывает.
Ночь - длится с 18:00 (после объявлений результатов) до 19:00. В это время свои ходы совершают комиссар, маньяк/мафия, и доктор (в таком порядке). Фактически игроки не обязаны отправлять свой ход строго в это время, можно отправить ход заранее - он будет засчитан. Однако для ролевых игроков это возможность поменять свой ход, если на линче выбывает тот игрок, на котором ранее хотели использовать способность.
Отдельные моменты:
Запрещены подполья, координация через мертвых...



Если вы готовы опробовать непривычный формат с "темной мафией", где нет вскрытий роли после хода (но есть вскрытия и лжевскрытия и последнее слово), то ставьте единорога!
