• Приветствуем вас на 7Bastards!

    Большую часть разделов форума могут просматривать только зарегистрированные пользователи.
    Если вы уже зарегистрированы, пожалуйста, войдите в свой аккаунт.
    Если нет — зарегистрируйтесь с помощью кнопки в верхней правой части экрана или на странице https://7kingdomsbastards.ru/register/.

    В случае возникновения сложностей с доступом, пишите нам на sevenbastards@mail.ru.
  • Если сегодня вы вдруг испытываете огромное и неконтролируемое желание отправить кому-то с форума валентинку, не сдерживайте себя!
    Заходите скорее в тему День влюбленных бастардов 2026 и следуйте инструкциям нашего Купидона!

Мафии: обсуждение

Игры в ближайшем будущем

  • Нет моральных сил играть

    Голосов: 9 19,1%
  • Нет времени, возможности

    Голосов: 7 14,9%
  • Есть желание играть ни смотря ни на что, во имя всего хорошего

    Голосов: 6 12,8%
  • Есть желание играть, но не проводить

    Голосов: 14 29,8%
  • Буду проводить и играть по возможности

    Голосов: 11 23,4%

  • Всего проголосовало
    47

Lindsay Targ

Скрытый Пряник
Вот накидала правила, кажется все учла. Это для темной. Но я тоже не уверена, насколько все готовы играть в темную :oops:
Общие (на 10 человек)
В игре два мафа - Дон и рядовой маф. Ночью мафы выбирают цель, которая будет убита. Дон также проводит проверку на комиссара - является ли выбранный игрок коми. Цель килла и проверки может совпадать или нет. Если Дон выбывает, то его проверка рядовому мафу не переходит.

Мирные - рядовые граждане, которые голосуют днём. Есть комиссар, который ночью проверяет игрока - МАФ он или нет. Комиссар проверяет цель ДО хода мафии, и может сообщить о своей проверке в последнем слове.
Доктор - лечит выбранного игрока. Не может лечить подряд одного и того же игрока. Себя может лечить один раз.

После выбывания игрок может оставить последнее слово, в котором может рассказать о своих подозрениях. Право последнего слова действует до окончания голосования на следующий день (до 18:00).
После выбывания роль игрока не вскрывается до конца игры.

В игре нет анонимок, однако вскрытия разрешены. Упор в этой игре делается на умение блефовать… или убеждать.

Если наберём 12 игроков, то я добавлю в игру роль маньяка.
Маньяк побеждает, если остался один на один с мирным или мафией.
Очередность ходов мафии и маньяка определяется четностью и нечетностью хода. В нечётный ход маньяк ходит раньше мафии, в четный - наоборот.
Если комиссар проверяет маньяка, то получает ответ: “проверенный игрок - маньяк”.

Ход делится на две фазы.
День.
Начинается после “рассвета” (объявление итогов предыдущего хода) и длится до 18:00 мск. За это время игроки обсуждают, делятся подозрениями и голосуют в отдельной теме. Ход можно изменить единожды за ход, но не позже 17:00 (затем смена голоса не будет засчитана). Набравший большинство голосов выбывает из игры и начинается ночь.
Если двое и более игроков набирают одинаковое количество голосов, то никто не садится.
В первый день - знакомство, поэтому голосования на линч не будет.
Если игрок пропускает ход, то получает первое предупреждение и голос в себя. Если ситуация повторяется, то игрок выбывает.
Ночь - длится с 18:00 (после объявлений результатов) до 19:00. В это время свои ходы совершают комиссар, маньяк/мафия, и доктор (в таком порядке). Фактически игроки не обязаны отправлять свой ход строго в это время, можно отправить ход заранее - он будет засчитан. Однако для ролевых игроков это возможность поменять свой ход, если на линче выбывает тот игрок, на котором ранее хотели использовать способность.

Отдельные моменты:
Запрещены подполья, координация через мертвых...
 

Пташка

Бёрдон
Вот накидала правила, кажется все учла. Это для темной. Но я тоже не уверена, насколько все готовы играть в темную :oops:
Общие (на 10 человек)
В игре два мафа - Дон и рядовой маф. Ночью мафы выбирают цель, которая будет убита. Дон также проводит проверку на комиссара - является ли выбранный игрок коми. Цель килла и проверки может совпадать или нет. Если Дон выбывает, то его проверка рядовому мафу не переходит.

Мирные - рядовые граждане, которые голосуют днём. Есть комиссар, который ночью проверяет игрока - МАФ он или нет. Комиссар проверяет цель ДО хода мафии, и может сообщить о своей проверке в последнем слове.
Доктор - лечит выбранного игрока. Не может лечить подряд одного и того же игрока. Себя может лечить один раз.

После выбывания игрок может оставить последнее слово, в котором может рассказать о своих подозрениях. Право последнего слова действует до окончания голосования на следующий день (до 18:00).
После выбывания роль игрока не вскрывается до конца игры.

В игре нет анонимок, однако вскрытия разрешены. Упор в этой игре делается на умение блефовать… или убеждать.

Если наберём 12 игроков, то я добавлю в игру роль маньяка.
Маньяк побеждает, если остался один на один с мирным или мафией.
Очередность ходов мафии и маньяка определяется четностью и нечетностью хода. В нечётный ход маньяк ходит раньше мафии, в четный - наоборот.
Если комиссар проверяет маньяка, то получает ответ: “проверенный игрок - маньяк”.

Ход делится на две фазы.
День.
Начинается после “рассвета” (объявление итогов предыдущего хода) и длится до 18:00 мск. За это время игроки обсуждают, делятся подозрениями и голосуют в отдельной теме. Ход можно изменить единожды за ход, но не позже 17:00 (затем смена голоса не будет засчитана). Набравший большинство голосов выбывает из игры и начинается ночь.
Если двое и более игроков набирают одинаковое количество голосов, то никто не садится.
В первый день - знакомство, поэтому голосования на линч не будет.
Если игрок пропускает ход, то получает первое предупреждение и голос в себя. Если ситуация повторяется, то игрок выбывает.
Ночь - длится с 18:00 (после объявлений результатов) до 19:00. В это время свои ходы совершают комиссар, маньяк/мафия, и доктор (в таком порядке). Фактически игроки не обязаны отправлять свой ход строго в это время, можно отправить ход заранее - он будет засчитан. Однако для ролевых игроков это возможность поменять свой ход, если на линче выбывает тот игрок, на котором ранее хотели использовать способность.

Отдельные моменты:
Запрещены подполья, координация через мертвых...
Точно 2 мафа на 10? Не 3?:задумался:
 

Lindsay Targ

Скрытый Пряник
Точно 2 мафа на 10? Не 3?:задумался:
Думала о трех, да...
В принципе, учитывая, что комиссар делает проверку до убийства мафии, и может оставить записку, то можно уравновесить, и сделать троих, ага :writing:
 

Lindsay Targ

Скрытый Пряник
Давайте ещё одно голосование по поводу формата тогда))

:йо-хо-хо: Если вы готовы опробовать непривычный формат с "темной мафией", где нет вскрытий роли после хода (но есть вскрытия и лжевскрытия и последнее слово), то ставьте единорога!

:задумался: Если предпочитаете "светлую мафию", где после хода ГМ четко сообщает роль выбывшего игрока, ставьте изобретательно.

И, я думаю, что если увижу ещё пару единорогов на сообщение в опросе выше, то открою запись :)
 

Пташка

Бёрдон
Я хочу мафию с анонимками. Вскрытия не нужны. Какой от них толк, только все удовольствие портят.
Всм портят? А когда у тебя несколько человек комиссаром вскрылись, а ты - дон, в кого стрелять будешь? Или наоборот: на доне выйти на манеж с лжеком и вскрыть об себя настоящего комиссара, а дальше - кому больше поверят, тот и выиграл. Смысл для простого мж лжекать - оттянуть на себя килл мафии.
 

Natalia19957

Обитатель
Без них, со вскрытиями и лжеками (лжевскрытиями) интереснее, поверь:rolleyes:
Одно тянет другое, если вскрытия не отменяют анонимки, то я в принципе согласна, если отменяют то нет)
Хотя нет, я хочу знать кто выбыл, это всегда сильно напрягает честных мирных жителей)
 

Пташка

Бёрдон
если вскрытия не отменяют анонимки
Могут и не отменять, но роль анонимок сильно снижается, если их автор может вскрыться и дать настоящие чеки.
В таких условиях анонимки больше инструмент для мафии, тк их будет в ход 3-4шт, а настоящая среди них всего 1
 

Natalia19957

Обитатель
Могут и не отменять, но роль анонимок сильно снижается, если их автор может вскрыться и дать настоящие чеки.
А зачем ему без нужды вскрываться? Игра же не на два хода? Да, в безвыходном положении это может помочь, но как игровой процесс - зачем?
 

Пташка

Бёрдон
А зачем ему без нужды вскрываться? Игра же не на два хода? Да, в безвыходном положении это может помочь, но как игровой процесс - зачем?
Ему есть смысл вскрываться либо когда на руках чёрный чек, либо когда проверенного им мирного сажают, либо когда его самого хотят посадить (просто так или по ложному чёрному чеку, не важно).
И да: сразу естественно вскрываться не надо, только когда есть полезная информация.
 

Lindsay Targ

Скрытый Пряник
Мне кажется, выйти за мафа лжешерифом это прям ух, волнительные эмоции, надо всех убедить)) И за настоящего комиссара тоже... А другие игроки гадают - врет или нет! Но в таком формате известные роли после выбывания немного обесценивают этот формат) анонимки тоже, можно же опровергнуть вскрытие... :задумался:
 

Джей

Волшебный единорог
А когда у тебя несколько человек комиссаром вскрылись, а ты - дон, в кого стрелять будешь?
легендарное вскрытие комиссаром на мирном жителе?

Вряд ли мы тут в первой игре со вскрытиями до такого доиграемся, по крайней мере в исполнении местных
 

Lindsay Targ

Скрытый Пряник
В общем, хочется провести темную, конечно. Но, наверное, действительно как нибудь в другой раз :)
А пока да, давайте проведем нашу старую-добрую и привычную мафию. С анонимками (от мафлички только одна в ход), без вскрытий, с сообщением роли после выбывания. :writing:
 

Пташка

Бёрдон
легендарное вскрытие комиссаром на мирном жителе?
Я видела лучше: актив со скрытой непосадкой вскрылся мафией и координировал в паблике мана на отстрел другого игрока (реального мафа). Этого актива сажали, он не сел, а ман отстрелил мафа по этой наводке.

Еще один актив вскрылся третьим за день (первые двое - мжи, лжекали его же ролью) и ушел спать. Половина паблика этого вскрытия вообще не видела, и этого чела посадили, пока он спал.

Это всё в одной и той же игре:D
 

Джей

Волшебный единорог
Я видела лучше: актив со скрытой непосадкой вскрылся мафией и координировал в паблике мана на отстрел другого игрока (реального мафа). Этого актива сажали, он не сел, а ман отстрелил мафа по этой наводке.

Еще один актив вскрылся третьим за день (первые двое - мжи, лжекали его же ролью) и ушел спать. Половина паблика этого вскрытия вообще не видела, и этого чела посадили, пока он спал.

Это всё в одной и той же игре:D
это на маффке?

интересное место конечно
 
Сверху Снизу