• Приветствуем вас на 7Bastards!

    Большую часть разделов форума могут просматривать только зарегистрированные пользователи.
    Если вы уже зарегистрированы, пожалуйста, войдите в свой аккаунт.
    Если нет — зарегистрируйтесь с помощью кнопки в верхней правой части экрана или на странице https://7kingdomsbastards.ru/register/.

    В случае возникновения сложностей с доступом, пишите нам на sevenbastards@mail.ru.
  • Обратите внимание на важную информацию о форуме в этой теме.

Я бы сыграл(а) в любимый сеттинг и время

Поиграть в...

  • Комиксы (Марвел/DC/Прочее)

    Голосов: 4 28,6%
  • ПЛИО (Валирия/Эссос/Таргарины/После Таргов/Прочее)

    Голосов: 5 35,7%
  • Мир тьмы (Вампиры/Фейри/Прочее)

    Голосов: 4 28,6%
  • Манга/аниме (Атака Титанов/Код Гиасс/Дорохедоро/прочее)

    Голосов: 3 21,4%
  • Космос (Звездные войны/Основание/Прочее)

    Голосов: 6 42,9%
  • Книги/Фильмы (Гарри Поттер/Ведьмак/Плоский мир/Макс Фрай/Лавкрафт/Три мушкетера/Слуга двух господ/пр

    Голосов: 5 35,7%
  • Киберпанк (Генетическая опера/прочее)

    Голосов: 8 57,1%
  • Продолжения игр (Червь/Инцидент/Фейт/Белый лотос/прочее)

    Голосов: 3 21,4%
  • История и мифология (Двор Короля-Солнца/Греция/Рим/Египет/прочее)

    Голосов: 6 42,9%
  • Ориджи (детективы/фентези/мафия/прочее)

    Голосов: 4 28,6%
  • Компьютерные игры (Диско Эдизиум/Драгон Эйд/прочее)

    Голосов: 5 35,7%
  • Европа/СНГ/СССР (любимый временной период)

    Голосов: 2 14,3%
  • Мультфильмы (Аркейн/Хазбин/Драконий принц/прочее)

    Голосов: 6 42,9%
  • Настольные игры (Малифо/Седьмое море/WarHammer Fantasy Battles/прочее)

    Голосов: 3 21,4%
  • Вестерн

    Голосов: 4 28,6%
  • Прочее

    Голосов: 2 14,3%

  • Всего проголосовало
    14

dark mind

Тёмная сестра
Все сеттинги в голосовалку включить не получится. Вот Доката мне список составила:hug:, я уже прикидываю как все вместить, чтобы никто не был обиженным.
Вопрос не в этом, а в том, что вы весь процесс отбора и сортировки переложили на другого человека. Хотя это вам в первую очередь интересно что игроки хотят играть, чтобы собрать нужный кворум.
 

Bulldozzerr

Бульдозер мечты
Ну эм, Три мушкетера и Макс Фрай это какбы совсем разные вещи... и если я хочу в одно, то не значит, что в другое... информативность голосовалки остается не оч, если честно.
 
Последнее редактирование:

Lizzz

Обитатель
Внезапно, для меня уже давно вопрос вообще не в сеттинге. Хотелось бы не спонтанных, возникших случайно в полночь по желанию левой пятки, игр, а продуманных и проработанных. И чтобы мастера великодушно не отдавали свои идеи на откуп фантазии игроков, ломающих идею и структуру самой игры. Хотелось бы четких загрузов и контроля над их исполнением. Чтобы игрок понимал, что он здесь не демиург, и задача его именно что отыграть и "получить удовольствие" от этого. Безусловно, с некоторой допустимой долей отсебятины, не влияющей на авторский замысел, и с безграничным самовыражением(тут уж, пожалуйста, отрывайтесь по полной).
Ведь когда-то были такие игры, я помню.
 

EMey

Обитатель
Очень тяжело что-то выбирать в голосовалке когда одним пунктом идёт Европа и СССР, Лавкрафт и Три мушкетёра, Вампиры и Фейри. Если бы одно я играла, то второе - ни за какие деньги.
 

dark mind

Тёмная сестра
Внезапно, для меня уже давно вопрос вообще не в сеттинге. Хотелось бы не спонтанных, возникших случайно в полночь по желанию левой пятки, игр, а продуманных и проработанных. И чтобы мастера великодушно не отдавали свои идеи на откуп фантазии игроков, ломающих идею и структуру самой игры. Хотелось бы четких загрузов и контроля над их исполнением. Чтобы игрок понимал, что он здесь не демиург, и задача его именно что отыграть и "получить удовольствие" от этого. Безусловно, с некоторой допустимой долей отсебятины, не влияющей на авторский замысел, и с безграничным самовыражением(тут уж, пожалуйста, отрывайтесь по полной).
Ведь когда-то были такие игры, я помню.
Так это все вроде вписывается в то, чтобы просто играть каноничных персонажей. Будь то ИП, ГП или вон Алхимик будущий. Берите канон и играйте чёткий загруз, который вам выдал автор.
 

light heart

Воин в матроске
Хотелось бы четких загрузов и контроля над их исполнением. Чтобы игрок понимал, что он здесь не демиург, и задача его именно что отыграть и "получить удовольствие" от этого.
Дело не столько в загрузах, которые я от души ненавижу. Как ГМ и игрок я вижу четкую тенденцию что игроки берут роли, которые на ходу подгоняют под себя. Вместо того чтоб изначально взять подходящую по размеру роль. Например взять бастарда и грубить/наваливать лендлордам. Так же мы забыли о том что в играх не должно быть коммунизма и все персы не равны. Игроки равны, а вот персы нет. Не может бог Олимпа на куб продуть бомжу, у них не может быть равных кубов в принципе.
Я верю в самоорганизацию и понимание игроков во что они хотят играть, но вижу что есть люди кому без толчка или пинка, а то и загруза играть нечего. И в этом я вижу проблему. Изначально каждый ГМ и каждый игрок должен понимать о чем эта игра для него в первую очередь, грубыми мазками как раньше говорили.
Так это все вроде вписывается в то, чтобы просто играть каноничных персонажей. Будь то ИП, ГП или вон Алхимик будущий. Берите канон и играйте чёткий загруз, который вам выдал автор.
Канон сейчас играть не модно. Раньше за роль Лютика могли такие баттлы происходить.
 

Bulldozzerr

Бульдозер мечты
Так же мы забыли о том что в играх не должно быть коммунизма и все персы не равны. Игроки равны, а вот персы нет. Не может бог Олимпа на куб продуть бомжу, у них не может быть равных кубов в принципе.
Ну вот у меня в Каслвании четко было видно разницу сил смертных и вампиров. Но оно так и должно быть по сэттингу. Вампиры должны пугать и быть сильными. И только объеденившись или придумав какую-то уловку, смертные могут с ними справиться. Это логика жанра.
А если все одинаковые, то это не персонажи, а просто скины разные. Ну как-то так.
Если ты король, у короля есть свита, если ты генерал, у тебя есть армия, если ты бедняк у тебя нихрена нет и "внезапно завалявшейся в кармане золотой монеты" - тоже нет.
Просто руководствоваться логикой мира, ЛОРа и всего.
Тут опыт нада понимать баланс этого всего, и будет гуд.
 

EMey

Обитатель
Приходилось играть роли и с загрузами (Эгг), но больше без. Лучше идут без, но если есть загруз, то не пойду на роль, которую попросту не стяну из ряда причин и не буду переделывать ее под себя, пока от первоначальной идеи не останется даже рожек и ножек. Я возьму что-то подходящее. С меня бы не вышел Эйрион, но Эгг - да.
Наибольше зависит от мастера - насколько продумана игра, механики, не переусложнено ли, надо чтобы он не давал игрокам вылезти себе на голову. Ато иначе получается как раз неравность игроков и игра идёт по одному месту. Неинтересно играть когда одним можно все, даже противоречивающее логике, сеттингу и выбранной эпохе, а другому зась даже мелкого допущения в квенте. Никто не хочет быть декорацией для самоутверждения других.
 

dark mind

Тёмная сестра
Или вот вам Двор Людовика Четырнадцатого и...@битесь как хотите.
Если кому нравится, да ради бога.
А есть первоисточник, по которому будут играть? Если он есть, то можно попросить игроков с ним ознакомиться и потом вот играйте, пожалуйста. Как с Мушкетёрами например. Все читают Дюма и играют, так раньше делали.
 

Bulldozzerr

Бульдозер мечты
Или вот вам Двор Людовика Четырнадцатого и...@битесь как хотите.
Ну... там есть дворяне, а есть слуги, есть простолюдины, а есть шевалье. А есть еще и королевские мушкетеры.
И субординация какая-то должна соблюдаться.
Ну и сюжет.
Я вижу построение сюжета двумя способами. Изначально у ГМа есть сюжет с допусками свободных финалов или интерпретаций и он ведет игру по нему. У ГМа нет сюжета, но по мере набора в игру игроки приносят квенты и идеи и начинают вырисовываться некоторые линии, связки, истории, которые переходят в игру.
 

Innai

Обитатель
Хотелось бы не спонтанных, возникших случайно в полночь по желанию левой пятки, игр, а продуманных и проработанных.
Ведь когда-то были такие игры, я помню.
Эти игры были и есть.
Каслвания закончилась четыре дня назад, до нее была Экспедиция. По Таргариенам был Турнир недавно.

Если в хорошие игры принципиально не ходить, то будет казаться, что их в Кайвассе нет.
 

Lizzz

Обитатель
А есть первоисточник, по которому будут играть? Если он есть, то можно попросить игроков с ним ознакомиться и потом вот играйте, пожалуйста. Как с Мушкетёрами например. Все читают Дюма и играют, так раньше делали.
Хоть Дюма, хоть, прости господи, Лукьяненко, должна быть интрига. Понимает ли мастер, ради чего. Хочет ли он сделать Игру или просто дать игрокам подуэлиться/попейриться/ послоняться по эпохе в красивом платьеце. Мне нужен загруз, и чтобы мой загруз был частью целого плана, и чтобы у меня была цель с возможностью ее достижения и с препятствиями на пути к ней. Тогда адреналин и тогда мне действительно интересно.
Подозреваю, что мастеру жизненно необходимы твёрдый характер, железные нервы и стальные яйца :cry:
 

Bulldozzerr

Бульдозер мечты
А несли не ходить не принципиально?
Тогда все равно будет казаться, что хороших игр нет. Потому что если не ходить, не читать, не видеть, то оно какбы и нет.
Я не понимаю, в чем сейчас вопрос вообще?
Мы же тут про сэттингам собрались говорить. Вот скажи, какие бы ты хотела, может совпадет и я или Натали проведем. Вот и будет счастье.
У мну все есть - идеи, желание, нервы и валериана даже.
 

EMey

Обитатель
Понимает ли мастер, ради чего.
В Каслваниях, Экспедиции, Турнире четко были истории, интересные механики и сюжет. Только в Турнире были загрузы для каноничных характеров, а можно было брать любые. В недавний Каслвании загрузы были только у Тревора и Сифы, потому что они каноничные персонажи, остальные прекрасно себя чувствовали без. Все были объедены одной историей и ситуацией, прекрасно понаходили себе что играть и с кем взаимодействовать. Если игрок стоит у стенки и ждёт чтобы его водили за ручку, то его и загруз не спасет.
 

light heart

Воин в матроске
. Мне нужен загруз, и чтобы мой загруз был частью целого плана, и чтобы у меня была цель с возможностью ее достижения и с препятствиями на пути к ней. Тогда адреналин и тогда мне действительно интересно.
А если загруз и цели придумает сам игрок? Каждый игрок по несколько целей и идей в рамках своей роли, и вот уже игра как полотно создана. Мы уже все играем так давно, что играть фанфики под угрозой получить по горбу лопатой от ГМа уже мало кому интересно.
Подозреваю, что мастеру жизненно необходимы твёрдый характер, железные нервы и стальные яйца
С этим я абсолютно согласна. Играть у ГМов, которые хз о чем игра тяжело и невыносимо. Однако это работает в обе стороны. Водить игры для игроков, которые спрашивают как им какать тоже не то чтоб в удовольствие.
 
Сверху Снизу